技能评价 群星陨落:在farm和推进的时候都十分好用的伤害技能,更是你主要的魔法伤害手段,不过前期虎妹贫乏的魔法值不能让你尽情使用它。注意尽量利用200范围内的第二次半额伤害,优秀的虎妹总是能使这个技能的伤害变为450。但要注意, 200范围内那个随机攻击的对象还包括尸体,所以注意走位和释放时机,不要让死人抢了你的人头。 月神之箭:虎妹的核心技能,大多数人评价一个虎妹水平的关键就是看神箭的使用,也正是这个技能使得虎妹成了DotA中与屠夫一起的梦幻魅力最具人气男女组合。神箭会飞行很远的距离并打到它所碰到的第一个目标,不经过一定练习想要百发百中的确是神话,不过好在虎妹的神箭比屠夫的钩子简单一点,己方单位不会阻断神箭,这也就是传说中的“一直穿云箭,千军万马来相见”的基础。 固定魔耗和高伤害是给神箭的难度补偿,用好的话威力巨大。需要注意神箭飞行2500码,但其实只要1500码的距离就能够晕目标5秒,而且其实绝大多数情况下你并不需要5秒眩晕,600码的距离2秒晕,而这恰恰是你的攻击距离。这个距离很容易命中,没有技能基本是无法躲掉,一个360伤害2秒晕的技能,还不够吗?还有就是贴身射箭可以瞬间造成高伤害,但又是反而并没有你想象的那么容易射中。神箭同样可以攻击到隐形目标。 使自己和目标为夹角尽量小的斜线(但完全直线反而容易被躲掉)和预判目标位置是射神箭的基本方法,记得算好兵线和野怪的位置。 跳跃:跟闪烁的区别除了距离和冷却时间外,最关键的是虎妹的跳跃只能像自己的面朝方向。切忌只看目标而不看自己,很多时候就是因为自己被小兵挡了一下而跳错方向而错失良机。提供的加速效果有一定的作用,但不要过高估计。虎妹的跳跃不是闪烁,没有瞬间无敌的过程,也就是说对手的技能仍然会砸到你身上,但如果你刚好跳出他的技能范围,那就另当别论比较复杂了。还有记住在一次小规模的战斗中你只要一次跳跃的机会,是先手跳进战场,追杀,还是留着以备突发情况逃命就要权衡清楚了。 月之暗面:大多数路人的虎妹都不升而在队友死后被队友骂的根源。其实1级大招持续7秒2.5秒进入冷却,拿来救人是有点牵强,况且前期虎妹可怜的魔法值也不允许,所以还是推荐9级以后再升。不过月之暗面的团战功效真的是不错的,最主要的作用不是为了先手摆阵型也不是被打了逃跑,而是在对面大团控技能放出时开启(很需要技术来判断时机),想想一下对面潮汐大树一个大招后对方全不见了的表情……策略和物品选择 本身定位的多样性和技能的复杂性决定了虎妹可以有很多很多装备可以选择,而不同的侧重也就有不同的装备。 部分常见的核心装备: 幽灵系带vs无用挂件 在前期这两个东西可谓神装,但具体选择哪个就要见仁见智,系带提高物理输出,而挂件可以更好的提高魔法值,当然如果你总是因为生命值过低而被人欺负,那护腕也是很好的选择。 动力鞋vs 相位鞋vs 远行鞋 动力鞋和远行鞋的出场概率基本持平,而动力鞋的三种属性出场概率也基本持平,虎妹需要属性和攻击速度,同时也需要高机动性来提高gank能力,所以适时的选择和转换属性才是聪明的选择。相位鞋相对而言并不如前两者适合。 魔瓶 一个ganker的必然选择,由于前期虎妹魔法的威力不俗而魔瓶的回复能力也不错,成为了很多虎妹的出门选择。不过比这更重要的作用是控符,对地图和神符的掌握才是一个ganker的第一生产力。 秘法指环 基本解决虎妹的魔法值瓶颈问题,前期有了秘法指环后虎妹就可以尽情的利用法术打击对方,而秘法指环提供的回魔效果也使得虎妹用群星陨落farm成为现实。 散失之刃→ 分身斧 6.57之后imba的散失之刃成为了让每个英雄心动的装备,虎妹也不例外,25敏6智的属性和消魔效果都很适合虎妹并能极大的提高虎妹的输出。净化也毋庸置疑的是最好的技能之一,可以让虎妹的gank基本不会失手,而且还是流浪剑客育母蜘蛛和地狱火的克星。分身斧可以给虎妹宝贵的生命值,同时2个分缓乎宴身不但能提高输出,还能大大提高虎妹的生存能力(虽说本身生存能力就不低)。非常建议散失之刃的净化用完后再合成。 其他装备 现在的主流打法中散失之刃的发球效果使得很多装备都被窝列入了其他装备,但并不是不顷郑可取。另外虎妹是一个有很强辅助能力的ganker,一般钱不会多的可以买很多扰银装备,但是如果真的很富裕,大多数DPS装备以及其他万金油似的装备都适合她。 漩涡→雷神锤 散失之刃加强前的主流选择,曾经远敏英雄的最爱,提高物理输出和farm能力,也很适合。雷神锤的技能也是后期团战时一个很好用的法术。 暗灭 暗灭可以大大的提高物理输出,同时经常gank的虎妹需要与队友的配合,这样就可以将暗灭的减防效果发挥到极致,由于法球和散失之刃冲突,择其一。 蝴蝶 敏捷型DPS总是绕不开的装备,各项属性都适合于虎妹,但是由于其昂贵的价格和不平滑的合成,以及闪避效果并不会背充分的发挥出作用,需要考虑。 斯加蒂之眼 增加属性,同时法球效果也是非常好用,但是由于昂贵的斯加蒂之眼性价比远不如散失之刃,所以总因为法球冲突而被冷落。另外冰冻法球可以和吸血法球完美叠加,与漩涡的经典冰电套效果也是不错的。 Guinsoo的邪恶镰刀、死灵书、紫怨 比较辅助的装备,视情况和爱好选择。 强袭装甲 护甲和攻速以及减防效果都很对得起它的价格,但如果可以的话还是交给队友吧。 坚韧球→林肯法球 坚韧球的回复效果以及超高性价比的确很好,林肯法球也是万金油型的装备,比较随意。 水晶剑→大炮 很随意的DPS装备,随意。加点方式 等级1月神之箭 等级2跳跃 等级3群星陨落 等级4群星陨落 等级5群星陨落 等级6月神之箭 等级7群星陨落 等级8月神之箭 等级9月神之箭 等级10跳跃 等级11月之暗面 等级12月之暗面 等级13跳跃 等级14跳跃 等级15-24黄点 等级25月之暗面 加点说明 不用多说群星陨落和月神之箭是应该最早升满的。选择先升1级神箭是因为1级神箭90点伤害不低,而在前期大多数情况下神箭的长时间眩晕可以打来很大的优势。1级的跳跃作用不可忽视,它是虎妹高生存能力的保证。再优先升满群星陨落是因为这是虎妹最高伤害的魔法技能,有的好的话是450点伤害,并且这是一个AOE技能,比神箭要来的稳定很多,再厉害的高手也不能保证神箭百发百中。月之暗面由于1级作用甚微并且魔耗很高放在11级升,因为这却是是一个可以发挥出很多关键作用的技能,但3级月之暗面意义就不大了,毕竟你不是很需要那么长的时间,相对来讲跳跃和黄点来的更实在。跳跃每级冷却减少,并且魔耗减少(虽少但仍然很重要),所以也应尽快升满。大致路线 既然是半法师半DPS,那么就必然前期重法术后期重输出,但不要忘记月之女祭司同时也是很好的ganker和辅助英雄。由于gank的不断游走要损失大量的金钱已经辅助购买消耗品,通常在后期虎妹不会拥有神级的装备。所以前期配合队友压制对方,不断为己方攫取优势,并在后期为自己攒下起码的核心装备就是一个虎妹所必须的了。 对自己的技术比较有信心可以出门裸带魔瓶,不过推荐贵族头环+2铁枝树干+吃树和清醒药剂的出门装。虎妹可以胜任任何一条线,并且不论单线还是配合都可以有很好的发挥。如果中单就担起队伍早期游走的责任,尽量gank。中单时通常利用隐形在较远距离,看准对方补刀的时机(比如他上来反补就是最好的机会)用月神箭晕住对方,一般5级时就可以考虑单杀。边路的话,拿到0分钟时的神符往往可以用1级神箭配合队友取得FB。 利用魔瓶、秘法指环、坚韧球或者其他消耗品的补充尽量不断的gank,眼睛和回城卷轴也将是你的常备物品。 通过gank扩大己方优势的同时,可以在自己空血或者没魔法的时候farm一两波兵,尽早的出散失之刃可以让你的gank更具威胁。为自己选择合适的后期装备,同时在有些必要的时候为队友分担一些公共型的物品。 后期把握好自己多方面能力的特长,控制辅助AOE输出,尽最大的可能帮助团队取得胜利。一些提示 1.600到900到底是多远心里有个底,不要把群星陨落600-900的60%击中目标变成40%错过人头。 2.当没有十足把握时可以不急着使用月神之箭,20秒的冷却让你在前中期的一次战斗中只有一次机会使用它,每一次都力求命中 3.同上一条,月神箭可以用来开视野,使用前考虑清楚 4.月神箭的伤害是固定的,永远都不要刻意追求距离,而应该追求命中率 5.近程小兵的生命值是550,远程是300(最开始的),4级群星陨落刚好打死远程兵,近程兵大约剩3到4下普攻 6.虎妹的施法前摇有点长,不过利用R+S不断的用来骗人可以取得很好的效果,同时也可以为自己创造更好的机会 7.有时跳到卡死点很尴尬很痛苦,有时却可以令对手很尴尬很痛苦,有时能好好的把自己害死,有时却能救自己于水火之中 8.现在连电脑AI都会躲箭,没有视野盲射中目标往往显示的不是水平而是运气(或者MH),尽量避免