3ds Max石墨工具调节方法:
1.新建3ds Max场景,创建任意一个物拆桐体。
2.将物体转换为可编辑多边形。
3.点击自定义-显示UI,选择显示功能区。
4.选择自敬御备由形亮毁式,点击绘制变形,选择偏移,在物体上调节点位置。
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