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由RPG大厂BioWare制作的欧美式奇幻RPG《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)在2009年推出后,在玩家间有着极高的评价,更几乎横扫各大游戏媒体的「2009年-年度最佳RPG」奖项。当然啦,既然首作的标题都说明了这只是个「起源」(或者翻译为「起源」),后续作品的发展当然是不免俗的事,《龙腾世纪:起源》的首款后续作品《龙腾世纪:起源─觉醒》(Dragon Age: Origins – Awakening)堂堂登场!
有没有发现这游戏名称越来越长了? 而且《起源》其实也还保留在游戏的标题里,事实上这次推出的作品《觉醒》并不能算是完全的新作,在定位上也不是「二代」,而是「扩张资料片」(Expansion Pack),也就是游戏的系统完全的沿用,但加入了新的地图、角色、敌人,也有着更多的技能、法术及等级上限的提升,当然更重要的是,一段延续着前作的全新剧情。
《龙腾世纪:起源》同时推出了PC、PS3与XBOX360三平台版本,PC版本是公认的最佳版本,除了有最佳的画面表现(当然玩家的电脑要有一定的硬体配备),以及「上帝视点」等传统电脑式RPG的操作、画面呈现特性,更有着可自由更换MOD的无限扩充可能;家用游乐器主机版本虽然失去了MOD、上帝视点与键盘滑鼠便利的操作性,BioWare也针对游乐器版本设计了一套使用手把来进行游戏的操作系统。
由于《觉醒》是一款扩张资料片,主要的程式依然来自于《起源》主游戏,所以PC版的《觉醒》必须要先安装有《起源》主程式才可以进行;游乐器版本的《觉醒》则在此展现了游乐器主机独有的便利性,只需要《觉醒》的程式片便可单独执行(当然也可以搭配《起源》执行),即使先前没有玩过《起源》的玩家依然可以直接从《觉醒》的进度开始进行游戏,像在下就是这种「中途乱入」的玩家。
本文采用XBOX360版本进行游戏与抓图,图像表现效果及游戏介面可能与其他平台版本有所出入,敬请知悉。这里也要小小抱怨一下,XBOX360版本的游戏说明书内容薄弱程度跟游戏壮大的规模实在是不成正比啊,而且还是欧美游戏一贯的黑白印刷,不知道PC版本是否也是同样的状况?不过还好这次《觉醒》的包装不像《起源》被贴有「某某人推荐」的大贴纸,那张贴纸真的很破坏画面耶。
惯例似的,本游戏也又是一款喷血喷免钱的限制级游戏,请看到血会头晕的读者先将眼睛蒙上再继续阅读,在此诚挚感谢您的配合。
如果玩家先前已经有玩过《起源》,可以选择将《起源》的角色直接继承到《觉醒》里,不过你也可以选择直接创造一名全新的角色,以不同的身分背景开始游戏。
因为我并没有《起源》的角色资料,于是只能创造新角色,角色创造时可以选择的项目有性别、种族、职业、出身背景。 《龙腾世纪》的世界里主要有三种种族,首先是有着标准体型的人类(Human)。
接着是体型较为纤细,有着尖耳朵的精灵(Elf)。
最后是矮矮壮壮,注册商标是大胡子的矮人(Dwarf)。
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