那个看个人爱好,我个人认为RMB充足的话加4力,在搞一身加速度的装备,就好了!
如果不是RMB玩家的话加3力1敏或2力2敏比较好,有速度,伤害也不低弧相性先加30点土之后就自己看了!
可以加金,那样法伤也高了,或加火,有速度,加水加防,加木加血蓝,看个人爱好!
80后也是看自己想往哪个方向发展!
我就不多说了!
问道天生高防的水系吸引了不少的玩家,水系怎样加点才最好,最完美?
体水的玩家可以选择2体1灵1敏,喜欢敏水的玩家可以加1体1灵2敏,法水的则可以加3灵1敏,力水的玩家可以选择
3力1敏,
下面就分析一下这几种问道水系加点的特点。
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力水:
3力1敏,
61级以前土相性满,61级—91级水相性满!
优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!
装备为力属性装备!
成长期为91级!
法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满!
优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!
兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!
也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!
装备为灵属性装备!
成长期为91级!
敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满!
优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!
1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!
1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!
装备为敏属性装备!
成长期为91级!
体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满!
优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!
装备为体属性装备!
成长期为91级!
不少玩家加4体水,这样的话速度很低,很大机率被其他系封杀,另外没有灵力,同样4法的加点方法施展效果也很差,很难组队,没什么杀伤力,练级的过程中很容易受到歧视哦!
水系的玩家一定要注意加点的方法,多点了解,才能更好把握哦!
你好,关于加点,力水可以选择全力或者
3力1敏,
目前玩力的多数选择的是
3力1敏,
毕竟速度需要跟得上才行,玩全力的都是装备砸得很好的,相性先土(物理伤害)、火(速度)、木(加蓝)、水(防御)、金(法伤,一般玩力的加不到金相性的)。
建议你玩
3力1敏,
停149应该比较好玩,毕竟149和150是一个分水岭,150以后,很多活动参与不了。
祝游戏愉快,望采纳!
楼主你好
你的这个问题让我好好的反思来下 现在的问道不知道别的区怎么样反正我们岭南是追求速度的所以给你几个建议 你可础看看想怎么发展
第一 全力水 相形先土后水 或者木 别加火 那样你的速度很尴尬 要嘛是高速要嘛没速度 后期加水可以高防御加木可以高血量 建议加水 血的话后期完全可以搞装备撑上去
第二 3敏1力的水 相形先土后火 现在问道有个叫混元筋斗的法宝 刷高级来 爆个2.5倍砍人也很疼的 而且你是水 杀一些高级星或者过任务 有速度很方便的 你速度又快 伤害靠装备也能搞的蛮高的 我们区一牛人3敏1力土 139级 4000+的速度 5.6W+的伤害 和我PK 一个力破我宝宝死人也挂 很猛的 要是出个2.5倍 效果你自己想 呵呵
这2点是我认为力水最好的发展方式
关于宝宝 建议你弄个法宝宝 这样 你刷帮 或者PK 就又能M又能砍 蛮恶心的
希望楼主能采纳 谢谢
不PK的话加点挺随意的 继续3力1敏加就可以了 3力1敏加上去 土相满了点火相 然后是木 保证比一般怪的速度快就可以了 BB也随意,真没钱了带个海龟就行了,要是能买的起好一点的BB,推荐2体2敏的2TJ漫天如意电(3敏或全敏的不适合) 或者2TJ漫天罩云 单罩粉衣 这种练法总体来说比较中庸 不过挺实用 在杀怪做任务方面比较方便 注意弄些衣服 鞋 帽子上加敏捷的装备 自己感觉速度可以的话就做土套 感觉慢了的话做火套 现在2敏加的玩家多了,1敏的加法随着等级上升 作用上也会受到一些限制
全力加的话其实也可以,不过全力的话 土相加满就要加木了 然后是水 放弃火相 装备上也不要敏 总而言之就是要控制速度 保证每回合最后一个出手 BB也要控制速度 比怪慢 比你自己快 每回合让BB用100文那个小血药拉人 这种打法很恶心的 让人挺无奈 不过有两个前提 1是BB要能抗的住,还要有wx 2是人要道高,总之就是不能被怪F 慢力输出很恐怖 但是被F的话就无奈了
带个海龟BB 做平常的活动 任务之类的 还是挺方便的 最主要的是省钱 不过级高了以后也还是有点虚 - -~
总而言之呢,如果你的目标在100级以内 3力1敏和全力都可以考虑 各有长处 如果目标在100级以上 你还是多加些敏比较好 至少2敏 100级套装穿上之后 装备一般的情况下有1500速度就行了 嗯 全部手打 不给分游点说不过去把,,^_^
3力1敏,
最好,2力2敏因为水系有个拉防的技能,2力可以包保的伤害,2敏同攻也可以拉起你的速度,
在BT点的加法,就是3敏1力,做这种加法不是RMB玩家最好不要玩,没有经济的包场玩起来也是垃圾一个
全力也有,但全力在总么加点你能加的过全力土吗?
你一点速度都没有,你的防技能有用吗?
如果是RMB玩家的话,建议练个敏水。
以后特别牛的。
主要是要装备好,道一定要高。
可以全敏+点
也可以3敏一力。
注册号时在问道推一广一人填写 y1692 在10级后在南极仙翁NPC领赠送的7个双倍经验和1个血玲珑
玩力水的话,如果想以后用道的。
2敏2力
想伤害高的就全力或者3力1敏
还是建议迩玩2敏2力,把装备搞好点就可以仂。
问道水系怎么加点?水系加什么好?人是怎么来的?天空,大地,山水,海洋又是怎么形成的?宇宙时空是由谁来推动?这些问题困扰了我们的祖先,也引发了他们的思考。
神话就是先贤们对与这些问题的一个解答!
道教由于其遵从老子无为而治的思想,其影响力已经渐渐被活跃在商界,政界等各个阶层的释教盖过!
然而作为本土宗教,身为中华儿女的我们又怎么会将它遗忘!
问道作为以道教神话为背景的游戏,让你亲身体验那三教封神的波云诡谲!
1.体水.不知道是不是水系正宗的方法.但是体水还是蛮多的.具体的练法就是3体1敏.或者4体.本人觉得在后期体水为什么什么生存的理由不明确.所以不适合推荐.如果要练的话建议水相满好全木相.后期基本没人打的动.
2.法水.3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数.因为水本来就不适合当打手.然后是说喜欢法水的话也可以去练练.伤害不比法金低多少.相性可以加水互.61以后可以加金跟火相.按个人喜好加.不过记得是金跟火相里选其一来加相的.
3.力水.3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间.可以控制.可以物理攻击.是一个比较理想的水系职业.前期加法全土.后期可以水或者火加相.选其一加.
问道水系怎么加点?水系加什么好?人教,阐教,截教三教争端既起,问道世界已经狼烟遍地,还不快参与进来,为这一副画卷泼洒只属于你的精彩佳作!
两力两敏好,有时候水需要上个防御什么的,太慢了,也不行,现在大部分都是敏力,
问道135试道王,我是2力2敏水,下面给你说怎么加点好。
首先问你你是想到79当试道王,还是升级。
如果是试道,那就4力吧,79级4力很变态的,有钱就带云,
3力1敏,
或3敏1力,主要敏高点试道绝对王者啦
如果升级就带巨蜥吧,4T加。
下面说2力2敏
2力2敏其实很不好练,攻击很小的,PK还行户就是道必须高,如果PK的话,这样就必须带个4敏的BB,升级就带体,不用解释吧。
。就这样,费脑子啊