还记得初中那会Dota还算是霸权级别的游戏,可惜版本更替的时候LOL出现让DOTA没落了,今天怀旧般的给大家讲一讲骷髅射手的出装吧。
骷髅射手出装我们出门选择树之祭祀+治疗药膏+两双袜子+两个树枝
中期合出假腿+两个怨灵系带+夜叉+魔杖
后期神装为紫怨+蝴蝶+金箍棒+斯嘉蒂之眼+远行鞋+黑皇杖
骷髅射手技能介绍扫射
在极短的时间内射出大量的箭矢。 施法间隔:30秒 魔法消耗:90点
等级1:提升130%的攻击速度,持续4秒。
等级2:提升130%的攻击速度,持续6秒。
等级3:提升130%的攻击速度,持续8秒。
等级4:提升130%的攻击速度,持续10秒。
灼热之箭
通过附加火焰来增加英雄的攻击力。法球效果 对建筑有效 施法间隔:0秒 魔法消耗:8点
等级1:附加20点额外的伤害。
等级2:附加30点额外的伤害。
等级3:附加40点额外的伤害。
等级4:附加50点额外的伤害。
疾风步
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。 施法间隔:20秒 魔法消耗:75点
等级1:使英雄隐身并提升11%的移动速度。持续20秒。
等级2:使英雄隐身并提升22%的移动速度。持续25秒。
等级3:使英雄隐身并提升33%的移动速度。持续30秒。
等级4:使英雄隐身并提升44%的移动速度。持续35秒。
死亡契约
杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。 施法距离:400 持续时间:35秒 施法间隔:45秒 魔法消耗:100点 注:持续时间结束以后,生命值保持恒定,不会按比例减少。
等级1:吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的50%;攻击力增加:目标当前生命的5%。
等级2:吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的65%;攻击力增加:目标当前生命的6.5%。
等级3:吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的80%;攻击力增加:目标当前生命的8%。