Yedang online公司用3年时间投资100亿韩元开发的《精灵2》是以前《精灵》为基础研发的动作型MMORPG。
《精灵2》的特点是在网络游戏里实现了像手柄游戏一样的华丽动作,而且用简单的操作就可以完成。还有自由的游戏人物成长系统和《精灵2》独有的聊天系统也是这个游戏的特点。
追求多样化的装备系统
《精灵2》的装备系统可以实现装备的多样化发展。有根据人物类型赋予特定属性的特化系统;用材料和装备的混合提高装备能力的aging(成熟?)系统;输入力量后瞬间爆发出高强破坏力的力量系统;还有通过多样的材料组合生成新的装备、或分解装备的Making系统等。这些都可以帮助增长人物的能力。
加入多样的动作
为了克服目前网络游戏里比较单调的人物动作,游戏里加入了很多像手柄游戏一样的动作因素。游戏人物可以跳上高一点的地方,可以利用绳子爬上爬下,可以通过用单绳移动悬崖谷,也会由摔倒或摔别人等动作。特别是在战斗里会看到跟以往不一样的战斗形态。
导入现实的市场经济模式
经济系统是《精灵2》里强调的一个概念。玩家之间交换或交易的时候根据市场经济原理,让玩家可以通过市场购买自己需要的材料。这时你会感受到时世的变化和装备的稀有程度。也会避免生产一些过剩的装备或收集过剩的材料。这是为了让玩家有更好的沟通,也减少玩家的一些时间浪费。
丰富的交流系统
为了增加玩家之间的沟通,《精灵2》增加了多样的交流系统。为了增加队伍的效率和目的性的Union系统会根据队伍的组成会增加union技能,这会增机队伍的攻击力,也会增加队伍成员之间的协同性。还有可以组建帮派、公会等组织,这让玩家增加交流。游戏中有些任务是只能由同一个帮派或公会成员一起完成。
使用Unreal2.5引擎
游戏使用的是目前最领先的Unreal2.5引擎,会表现出来的其他游戏里很难看得到像真实一般的画面。这也是这个游戏给人印象深刻地方。
精彩截图