lol新排位系统胜点:
1、通过排位赛积累“胜点”,每 个级别升级所需胜点均为100点;
2、玩家在排位赛中胜利会增加“胜点”,失败会减少“胜点”。增加或减少的量主要取决于对手和队友的水平、近期比赛表现等多种 因素(0-100不等);
3、达到100点胜点后,晋升赛 将被激活,玩家随后进行的3-5局排 位赛将是晋升赛,同段位内晋升赛 (等级晋升赛)3局中赢2局即可晋级, 跨段位晋升赛(段位晋升赛)则需要在 5局中赢3局;
(1)玩家在晋升赛中成功则晋级 或晋段,如果失败,则保留原段位 原级别,并且胜点会一次性扣除一 定数量(通常情况失败后会保留 50-90胜点)
(2)规定时间内没有完成晋升 赛,将扣除胜点,待满100点后才会 重新激活晋升赛,大师晋升赛限期5 天,其他晋升赛限期28天;
4、玩家的胜点最低为0,不会 出现负数,胜点降到0之后,玩家会降级,但不会降段,降级后保留50 胜点;
5、如果玩家长期没有进行排位 赛,则段位和级别都会下降;
6、在排位赛选人阶段退出游戏 会扣除胜点,也会被禁赛一段时 间,惩罚会递增;
7、只有前50名的玩家或战队才 会属于“大师段”。
elo值:即我们经常所说的rank分数,是将玩家进行配对对战的基础,新系统下拳头将其隐藏了,仍存在但不可见,至于国服更新后能否通过多玩盒子等工具查询尚不得而知。
Lp值:即league point,新系统下的分数,赢会增加(某种特殊情况赢了也会扣分,后文会解释),输会减少,满分为100分,100分后可以晋升下一个小组或变更奖牌,同时要参加晋升比赛,晋升小组为Bo3,晋升大组(奖牌)为Bo5。