美洲大峡谷普通版难点分析《地图名称:美洲大峡谷(挑战版)地图系列:世界名胜地图圈数:1圈地图难度:6星地图介绍:美洲大峡谷挑战版是在美洲大峡谷地图的基础上,加长了一段更高难度的地图。以下就只介绍加长那一截的跑法。1、从这起后面的赛道很窄,大部分采用硬撞通过,因为赛道窄,漂移的话很容易出现失误,当然大佛除外。2、这里的近道通过后可以采用撞墙漂移过下个弯,原理和森林发卡结尾处那个地方一样,撞完墙后立刻漂移,会出现一个弧度,就可以通过那个直角弯道了。3、最后这里是一个大型U型弯,可以用甩飘或者连续漂移通过,不过为了省时间这里建议使用一个大的甩飘,然后撞墙调整车头进终点。这幅图的难点大致就是以上这些,希望大家在看完后可以帮助玩家更好的掌握这幅图的跑法,这里祝各位玩家游戏愉快,我们下期见。推荐视频:
注:【美洲大峡谷】12月22日随版本电信二区、网通区开放,电信一区版本开放时间以官网公告为准;【美洲大峡谷(挑战版)】于2015年1月7日解锁开放或可通过完成美洲大峡谷1分50秒成绩进行解锁,更可通过3级以上(含3级)紫钻或年费紫钻自动解锁,更多解锁方法详见游戏内该条赛道的解锁说明。 QQ飞车美国大峡谷更多相关推荐:飞车新版本六星赛道 美国大峡谷简单跑法飞车12月新版本赛道试跑 美国大峡谷新版本极速穿梭美洲大峡谷 赛道解说天奇揭秘新版本 qq飞车新版本商城爆料
二觉一出,女大枪吧里瞬间就炸开了锅,听说不是因为二觉,而是因为这张图:
虽然说这个图比较搞笑,但是,这不就是一次自嘲么?看看蓝拳吧,人家多年都没换过了。
好吧,那么分析下这次女大枪的2觉技能吧。
首先,笼统的说,这次2觉很符合以前职业的2觉特征,两个主动,两个被动,看似正常,实际上呢?
先说第一个被动:火力配件
这个技能很像男大枪的潜能训练,但是在某种程度上是完爆潜能训练的,所以说这个技能还是很实用的,而且也算一个一流的二觉被动,好评。
再说第二个被动:AJ强化配件
乍看这个技能,怎么看不懂啊?但是仔细看看,我次,这个被动该是女大枪有的么?这完全违背女大枪设计的初衷啊,明明要和男大枪分开的,为什么又要扯一起啊,高爆发,快速切换重武器,这才是女大枪的特点,本来大枪就缺少良好的输出坏境和控场,所以快速甩出重火器造成瞬爆才是女大枪的共识吧,这也就是为什么歼灭成为女大枪的第一异界套,不知道为什么会有这样的设定,而且加成也特低,除了特效还可以,其他就不说了,满满的都是泪。
好,那么看看二觉的主动技能。
先看第一个主动技能:PT-15空气炮
特别炫酷的一个技能,3次可观的伤害,感觉还可以,属于瞬爆的技能,比较符合DNF的主流的模式,而且有了控场的技能,可以说这个技能还不错,但是对比一下男大枪的打桩机,伤害上总得来说还不错,但是整个控场上这个技能明显不如打桩机那么强大,看看打桩机那个控场,那个Y轴大啊,但是有总比没有强,所以说,知足吧。
再看二觉技能:重火力装甲
看看这个主动技能,也算华丽的技能吧,相对来说,比较失望,这难道就不是一觉技能变小化嘛,一个是坐着,一个是手拿着,有区别么?但是,作为一个二觉技能,伤害还是可观的,没别的,就这一个优点。
总结下,总得来说,二觉是把炮娘提升了一个强度,毕竟也是二觉的人了嘛,但是,并没有想鳗鱼那样一飞冲天,想指望着二觉提升为一线职业或者超一线职业,还是省省吧,撑死也算个二线吧,但是,只要坚持,就会有奇迹,送给那些热爱炮娘的同学们~~~
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