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寂静岭鬼屋"

2024-11-23 02:02:32 编辑:zane 浏览量:550

寂静岭鬼屋

有借鉴的因素。

原本坐落在富士山脚下的慈急综合医院是个很大的医院。有很优良的医生资源和各种优秀设备。后来院长和一些同医院的工作人员共谋。

开始随便给来这里看病的 患者开药手术。然后趁机拿走他们的新鲜内脏。泡在化学药品里做新鲜内脏出售。后来就把死去的尸体装在大木桶里。枉死的患者们的灵魂就会出现。然后复仇医生们,结果整栋医院就这样废弃了。

里面和其他鬼屋不同,并没有规定的路线,而是让游客在整个医院里随意行走。这里真正意义做到了身临其境、而设计者在恐怖机关设置方面完全不遗余力、简直就是以吓破你的胆为目标。

里面鬼魂的光影效果以及令人颤栗的血腥场面做的非常逼真,里面有很多要你亲自打开的门等机关,让你在黑暗中体验未知的恐惧。里面除了人造的恐怖效果外,还会有很多工作人员化妆成鬼魂,丧尸的模样在各个角落做些“小动作”,而化妆的水准完全是恐怖电影中的效果。

二、医院

总体来讲,医院是寂静岭里一个保留节目,这可能是跟alessa和mary都长期住过医院有关。我一直觉得,寂静岭系列把医院作为一个经典场景,包括其他各个场景,都是有很深刻的考虑的。医院充满了死亡和痛苦,更何况alessa的医院地下室。在现实生活中,你到医院看看,没有什么人有好脸色,或是痛苦或是焦虑,这都符合寂静岭的主题风格,体验痛苦和焦虑。医院里配合的经典怪物--护士,呼之欲出。好像最初的护士形象是拿着输液的架子作为攻击武器,我指的是二代的泡沫脸护士。作为经典怪物护士,各代给我感觉也都不一样。一代的护士其实都是可以以lisa的穿着为代表,朴素的护士形象,外面还有个坎肩儿。拿把刀,哈着腰,最害怕鹤嘴镐;二代护士比较性感,高跟鞋加丝袜,还能隐约看到乳沟,怎么都觉得象日本av,但是那张泡沫脸就让你有另一番感觉了,护士在医院里值夜班出现到还可以接受,我比较不接受的是从医院出来后,没有人没有灯的寂静岭大街上都是拿铁管的护士,极为畸形和不协调的走着,眼睛里象野兽一样冒光--这是sh2里我个人认为护士形象发挥淋漓尽致的片段--虽然寂静岭里哪儿都不太正常,可是你能想象黑灯瞎火的拎着铁管的护士,有比这烦人的吗?可是,那些不了解寂静岭故事的朋友们,你们千万别可爱的认为护士是变异,那不是sh的路子。三代护士其实就是二代的延续,三代是准备在那个医院里让你看到护士有熟悉的感觉。三代丝袜不变,浓妆艳抹一番,倒是跟三代很多背景道具,比如那拉着小孩儿的母亲,格调一致。四代那个,我觉得是苏立文解剖的尸体,四代怪物整体都是胡弄事儿。

费了这么多说护士,纯粹是因为我认为护士是医院的一部分(这话天经地义)。寂静岭医院里没有护士,肯定掉色很多。护士+轮椅,医院的形象简单而经典的勾勒出来,如同三代地下室歪倒的轮椅,充满弹壳的墙面。一代医院除了地下室沉闷的木质结构,里世界总给人一种焚烧的印象,尤其是通过电梯刚刚到达里世界时。三代由于技术的进步,焚烧感更为强烈--还记得那个“祝你37岁生日快乐”吗?我认为那里的墙壁是绝对的焚烧感。二代感觉由于为了怀旧,医院里世界都用类似裹尸布的白布包裹墙壁,让我觉得disgusting得都能闻到恶心的味道。四代医院除了放上几个人偶,一张大脸,别的都没什么。但是医院作为整个游戏的转折点,作用不容忽视。而且,连续14个房间加上轮椅,很烦人。医院还有个必逛的地方就是精神病单间。原来还看过有人争论二代三代医院的作用,很多都是围绕精神病单间展开的。个人很喜欢精神病单间,每次进去都在里面歇半天。因为寂静岭整体感觉都是有精神病的抑郁倾向的神秘感,这个由医院来体现是最合适的。其他场景,都能概括一种恐惧的来源,医院涵盖了寂静岭系列的很多主旨。总之,一代的医院是orginal,最朴素;二代医院充满怀旧,为了勾起james的记忆;三代医院把与二代相同的医院,变成了邪教祭坛血腥的感觉;四代医院更像剥皮的场所,更为暴力,突出视觉的恶心,可能是取消了胸灯完全开放之下的手段。听说五代一开始就在医院,这不是经典场景,是什么?

不是的 瞎编的

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