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内容预览:
梦之领域
作者:凌依依
游戏设定(持续更新)
更新时间2008-12-9 16:27:35 字数:1459
枯晌以下游戏设定在小说中也会出现,大家看不看都没有关系哈。
游戏设定有部分借鉴了网易的网游飞飞,纪念这个我玩得时间最多的网游。
属性:
基本项一共八项,初始满分10,10~8为优秀,7~4为中等,3~1为差,一般人平均为6。每升一级各项属性加1,并有3点自由点数让玩家自己分配。
力量:影响物理攻击
体质:影响生命力、体力和物理防御
敏捷:影响速度,包括攻击速度、躲避速度及移动速度逗宴
精神:影响魔法防御和魔力
智力:影响法术攻击
悟性:影响技能领悟,不可更改属性
幸运:影响掉宝率,特殊装备可加成,不可见
魅力:影响NPC好感度,特殊装备可加成,不可见
生命力(HP):体质*10
魔力(MP):精神*10
体力(FP):体质*10,体质*10,由初始体力决定,以后不变。体力小于5时以每分钟1点掉HP,通过休息和进食可补充体力
物理攻击:力量*1.5,取整,下同
法术攻击:智力*1.5
物理防御:体质*1.5
魔法防御:精神*1.5
速度:敏捷*1.5
魔法抗性:装备加成
职业:
一共六个职业,分别为战士、弓箭手、法师、术士、祭司、盗贼
战士:拥有强大的力量,使用刀、剑、枪、棍、棒等武器
弓箭手:使用弓箭进行远程没指锋攻击,灵敏度高
法师:能够修习风火雷水土五大……
以上