网络时代的来临,改变了我们的生活,也影响了一代青少年。很多游戏平台开展防沉迷模式,但过半的学生可以解开防沉迷系统。
青少年模式是不是形同虚设,其实这需要家长的配合,不能薯亏单一地靠游戏平台的限制。很多家长吐槽游戏如仿手蚂何残害青少年,为何家长不自省一下,别人家孩子为何不沉迷游戏。
随着网络时代的来临,参差不齐的网络产品诞生,其操作简单上手容易,不仅成年人沦陷其中,就连青少年也不能自拔。
根据相关媒体的调查,有部分的店铺出售租赁游戏账户,这些店铺还以“无防沉迷”为卖点,吸引了很多未成年人。
商家在销售时不看对方的年龄,更不在乎账号的用途,这是真正的“唯利是图”。还有的店铺帮助其代刷脸,躲避游戏的检测。
还有的学生整日研究游戏的漏洞,并为自己发现漏洞感到自豪。一个学生将所有精力放在破解防沉迷系统上,又如何对书本有兴趣。
有的网友声讨对未成年租赁游戏账户的店铺,认为他们的行为是在钻法律的空子,应该有一家关一家,还有网友提议应该杜绝网络游戏平台。
但这样的做法治标不治本,一个游戏的开发是经过一个团队的精心设计,包括如何让玩家有粘黏性,如果让玩家花钱。
开发游戏本身就是一款虚拟产品,游戏公司开发就是为了赚钱。游戏公司响应国家号召,制定防沉迷系统,以及减少利益的来源。
如果完全关闭游戏,这背后损失的不仅是一个公司的经济利益,还有一个团队的失业问题。所以青少年如何正确对待网络问题,如何建立正确的价值观,是一个值得探讨的问题。
有些家长反馈,部分软件青少年模式依然有吸引孩子的标题和画面,只是点进去时会提示青少年模式禁使用的提示。
但孩子忍受不了诱惑,很可能会想办法去解开。还有软件的青少年模式只要将软件卸载,在重装以游客的身份观看依然可以使用。
有的未成年用户反馈,有的观影平台青少年模式过于低龄化,能看的影片基本是幼儿阶段的片子,这也给青少年带来困扰。
有的网友提议,将备埋游戏和观影平台账号分阶段制度,细分化的平台能方便大众,也能让青少年模式真正的起作用。
但一般的观影平台是可以做到细分制度,但游戏平台就很难做到细分。尤其有些学生偷拿爷爷奶奶的身份证注册账号,让老人代刷脸,再细致的政策也很难抵制家长的松懈。
青少年模式到底有没有用,其实青少年模式当然有用,只是使用的过程需要家长一起监督。家长不能将本属于自己的责任,推卸给游戏平台。
为何有的学生玩游戏懂得克制,学习还能不落后,难道这些是游戏平台的功劳,当然不是,这背后还有家长的付出和以身作则的榜样。
有的家长回家就抱着手机玩,不管孩子功课,不参与家务,更不会和孩子交流。孩子有模有样的学习家长玩手机,家长反而说孩子不对。
想让孩子对网络有克制,家长应该起到带头作用。游戏平台已经尽力维护未成年的权益,家长为何不一起出一把力。
有的家长很上火,孩子沉迷游戏已经到走火入魔的程度,采用暴力的方式抢夺孩子手机,孩子变得更加暴躁,甚至越来越叛逆。
网络世界里充满形形色色的事物,家长如何教育孩子才是正确的呢?有以下几点的方式供大家参考。
首先,不要让孩子脱离网络。网络对孩子有害,但却是时代发展的必需品,让孩子完全脱离网络,孩子会与时代脱轨,甚至和小伙伴之间产生距离。
可能有的家长为了保护孩子,撤掉家里的无线,卖掉家里的电脑,甚至不让孩子碰手机。这种情况下孩子有可能出现报复性行为,脱离家长约束后,陷入网络中无法自拔。
所以家长要做的不是断绝孩子与网络的联系,而是教会孩子如何自律,如何克制诱惑。让孩子在温室长大,将来如何面对风雨。
然后,和孩子达成协议。不让孩子脱离网络,并不是说孩子可以尽情地畅游在网络世界里。家长要与孩子规定计划,达成协议。
比如孩子每天可以玩一个小时的游戏,但玩游戏前必须完成所有学习任务,如果考试成绩落后,将缩短游戏时间,直到下次考试成绩上去为止。
如果孩子平时学习的成绩不好,家长不要拿游戏时间当筹码,逼孩子完成超出他能力范围的事情。初期的目标可以松懈些,哪怕进步一分也是好的。
最后,克制过程很痛苦,家长要懂得循序渐进。成年人对网络游戏都很难克制或摆脱,更不要说一个未成年的孩子。
家长平时不要过分地苛责孩子,有时间多带孩子到户外玩玩,或是给孩子找一个他喜欢的兴趣。都说兴趣是最好的老师,孩子找到其他感兴趣的事情,自然不会再想着游戏。
游戏平台设置的防沉迷模式,过半学生可以解开,这并不意味着青少年模式无用,而是家长监督的松懈。预防孩子沉迷游戏,除了平台的限制,还需要家长的助力。家长不能将教育孩子的问题,交给他人完成。