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PK加点小建议问道

2024-04-02 15:09:19 编辑:zane 浏览量:643

PK加点小建议问道

想必大家每天都在练宝宝,每天都在刷道. 有人甚至花上自己几个星期的时间去捉技能宝宝 一切下来都是那么枯燥 . 其实别忘了最经典的 ,那就是回合制PK了 ,说得“正宗”一点其实就是玩家对战,呵呵。有些玩家认为PK其实就是杀人,其实这样理解就错了,在问道游戏中,当你今天在全世界练功区活动自由,当你可以杀遍大部分的星杀过所有BOSS的时候,你还会觉得有什么乐趣?唯一剩下的就是玩家之间的对战,只有玩家是活的,不断的变换,不断的提高。强调战术心理的回合制PK到来了。现在的试道大会,以后的帮派战役。。等等假如你仍然要说。玩游戏最重要的是练级,那么你没有必要往下看了下面言归正传 进入正题PS:以上加点均为试道大会,和以后的帮派战役以及PK 等杀星设计的。对于没有这方面爱好的玩家可不必看,谢谢!问道PK论之各系加点浅解:金系:战场性质:兼职副封手+打手(推荐加点):1法3敏 普通一点:2敏2法相性:金 火加点小解:举例一下,同样70的金,3敏速有约800-900 2敏速有700左右 而2敏以内的法金大约只有500多,而这些加点在真正到了后期之后,是完全起不到作用的,而加上去的敏等于浪费,等于是垃圾。因为到了后期,宝宝的加点两极化分。也就是说一种是敏宠,一种是肉盾 大约前者速度为700以上后者速度为300内,那么事实得出。法金即使加了这一点敏,他也快不过最垃圾的2敏2体宝宝,即使法金把加上的敏去掉,他也一样快不过乌龟类型的宝宝,那么结果是什么,毫无疑问了,就算不是加敏加一体也是一样的结果。即使是修行的时候,2敏以下的金是绝对快不过小怪的。至于为什么能出手?那是因为有宝宝。呵呵。当到了后期,有了5法后出者死,是绝对抗不住的,你不要以为你宝宝有几忆武学别人封不住你,你一起来就秒死别人,在单P可以,但是玩回合游戏讲究的就是团队的配合,估计除了做师门,你不可能是一个人的。至于伤害方面,大约只有1-2点敏之差,伤害几乎是无差别的我的70+小金,在于同队法金练级时候,大约低出900左右。而对于后出手的来说,那么是没有机会出手的,是的,假如你真的认为伤害比敏捷重要的话,那么你是等于没玩过回合制游戏,你永远待在普通练攻区里组你的全金队吧,还有一种说法,就是有人推荐的全敏金。本人认为不妥,因为就现在来看,金系的命中是极为不稳定的,所以为什么说他是兼职副封手,因为最佳的副封手是敏土,当敏土被控制住时可以作为第2副封手,同时拥有金系本身的杀伤力,所以个人认为绝对有加法的必要.加点2:战场性质:专业打手加点:全灵加点小解:看到这,寒。。其实这是我跟一个朋友了解到的,个人认为这样的确是很变态的加点,但是不可否认,这种加点确实是非常恐怖的。作为一个纯打手,那么所要做的就是技能要达到等级的上限(升到不能再升)这是从一个朋友看到的,装备追求的是高伤害改4武器,外加全套灵装。值得让我惊讶的是,他穿的竟然是20级的鞋子,这是为了比乌龟还要慢。这样一来,除了自己以外将有9个单位要比自己还要快。只要拉起来即可出手,他的伤害达到了8000多。注意的是,他只不过刚70级。在第2次试道中带上了他,效果果然不同。当然这是要依靠宝宝和敏封手的。虽然倒下了,却因为比任何都慢,他被忽视掉了。虽然对方带了血宠大约500多,呵呵已经很低了吧 但是别忘了我们还有个最慢的 拉起来之后一个秒4。对方3个敏单位全倒。 其实我想说明的是,纯法金的玩家要做的就是做好本职。伤害可是高出其他玩家近1倍的。等于是在第2回合第1个出手,你说可怕不可怕?木系:战场性质:副职打手+医生(推荐加点) 2敏2体相性木火加点小解:很多人觉得木应该全体,本人不这么认为。因为没有速度的木,上心等于白上,至于现在能拖得过的,是因为在低级怪上没有威胁,加心只不过是为了节省药而已看一下我的意见,我们可以把问道的战斗分为几波攻击.1:玩家可分为3波攻击2 NPC怪物可分为2波攻击用第1个例子来举例,由敏水敏火敏宝宝等组成的为第一波攻击由力敏敏法的金系木系组成的为第二波攻击由法金和低敏宝宝以及对方体木等组成的为第3波攻击在第一波攻击的时候,通常是由主封手封,敏火加速或者是用高秒实行战术秒杀,敏宝宝的天技如意,或者舍命等战术。这一波攻击通常是控制和防守为主所以没有太大威胁第二波攻击的时候是由敏法金的群秒,和力敏土的砍组成,这一波攻击的伤害是巨大的,第三波攻击为法金以及体木体水和宝宝组成的攻击,这类一般为防御型,攻击不强,再者宝宝会以拉血为主,所以不会造成太大威胁很明显,结论得出木系假如想要挽救队伍,什么时候加心,那是最重要的。个人认为,木系加心应该纯在与第2波攻击之中,至少要与对方秒杀主力敏捷持平因为假如全体木的速度太慢,己方的敏系封手已经被秒杀的同时,你已经没有上心的必要,请问?你上心给谁?估计此时唯一没有倒下的就是乌龟类型的宝宝和你,至于你上心给乌龟,是完全没有用的,即使你心4 心5000因为血宠是最慢的,即使加上了这5000 也救不了他,因为下一回合他先要接收对方的新一轮轰炸,先不说它能不能拉上,是否顶得住还是疑问,而剩下的不用我说了,就是被对方解冰逐个击破,所以事实证明,木系的加心技能并不是挽救生命 而是给自己队员增长血管 就是说队友在被秒了的同时,没有死的同时,这才是你上心的时机,等于说你帮他延长了5000+的血.比如说对方的攻击前者为7000 后者为5000 那么你就要处于两者之前,哪怕是两者之前.你方封手HP为10000+.那么他接下来剩下的是3000 假如你是全体木,那么呵呵对方后者的接秒,你们队员可以倒地,你在也没有上心的必要,那就是靠拉药了.就是当队友只剩下3000血而你上心后变为8000+ 试问一下,对方的后者是否可以秒掉他呢?所以结果很明显了,一个没有速度的木,是没有作用的,后期的杀伤力远远大于你加心数值的增长速度。唯一要做的就是队友没有死前加上心,或者说在对方比你慢的情况下你先上心外加前一回合的持续回合大约加血8000多,等于吃了个大血。而假如是最慢的。有人说木要加灵,一目前的形式来看,我认为没有这个必要,因为木系的主伤害是毒,而毒的伤害是来自等级和技能等级,和法没关系,而问道不像大话,有魔吸。你说有舍命,对方是用命换的,即使你加了法,我保证对方宝宝血绝对1W以上你绝对出不了,而且除非你3法以上,否则我肯定就算有法,你也同时出不了2个毒,何况是以后的高毒呢?所以说开放大的双药以后,你的春天来了。关于例子2也是一样的,举例修行,第一波攻击由大怪发起,一般的体木连小怪都快不过,本身队员在大怪的5法洗礼后,已经是红血了,加上一怪的一人砍一个,那么几乎倒一片 宝宝死亡,我的木正好就是2体2敏 所以比小怪都快在大怪秒完后,赶急上心 ,刚好接着被小怪砍,没死.你还要全体吗 ?火系:战场性质:战术杀手战术封手(推荐加点) 4敏 3敏一法 3敏一体相性 火 金加点小解:火系算是比较苦的拉,我第一个号就是玩火系的。很不明白的是,一直很多人都老把火系当做封手,个人觉得不完全正确,虽然可以这么说。但是这个封手要到玩家群K中才能发挥大及至的作用,可不必大呼火是垃圾.首先,火系有一个独特的技能,加速。我在修行时,当火给我加速后,我的小号,敏水比火神还要快 这个是毫无疑问的,这个技能起到了决定性作用。后期PK为己方主副封手提敏,假如己方敏水先出手冰,是非常有可能封住对方主封水系的,那么这样的话对方绝对乱了阵脚。关于伤害方面,火相性+金相性,到了高级以后个人认为其伤害是不可低估的,绝对和一般敏法金差不多少,而速度绝对要快。而且其本身克金,在群P运用中完全可配合宝宝实行战术打击,秒掉对方的金系。本人打过3次70级别试道,对方有一个金道高的出奇,听被杀出场外的朋友说的,估计比我们全队平均高80年左右,在问道里是很可怕的。但是有了这个火,我们就再也没有让他起来过,别说他们有宝宝了,别当我这个敏水是看系的.至于还有一个极其关键的后期天生技能,宝宝的天生技能可以提升,玩家也可以学习技能,也就是说玩家也会了。那么如意能达到6个回合 3次秒也不会是梦还有一个比较可怕的,翻转乾坤,据说现在没有用,当到了高级可做实验,先出这个法的人,可以打掉对方火相性,使对方拉血配合全乱也是没有可能的,虽然现在不能实现,但是说不定问道哪天就会降低到50万就可以研究帮派技能,至于还有一个很可怕的技能,舍命一击,呵呵,我想高级玩家都不会缺少这个宝宝了,可是先出手为王,说到这里,还得提到这个关键技能,就是火的加速,到了后期PK极品的敏火绝对是个抢收的。宝宝用舍命会死的,这样浪费了一个单位,真正敢不敢用还要看遇什么队伍,死了不但要浪费一次拉血机会,还要浪费1个回合来招。那么这个任务就要交给速度最快的战术杀手火系了,火系用自杀式吸对方主封手是可以实现的。。。好了好了,有了想象就去实现吧,玩火的玩家,后期记得加个好的帮派,学上天技群P厉害多了。~!至于睡法,不要忘了,5法出来之后你可以睡7个,当副封手不行的时候,,当副封手速度慢过对方时候,那么就要靠你的单睡来缓和,当然,你必须要有一个敏水作为队友,只有敏水的配合,你才能达到完美,而且你要快过敏水。否则,你仍然是玩家眼里的炮灰,因为只有水的封冲不掉,有了水的绝对控制,才有你的发挥空间土系:战场性质: 最佳副封手+战术型杀手(推荐加点) 3敏1力 2力2敏加点小解:为什么强调加速度,原因1:我已经解释过,封手强调的是速度,没有速度的封手是没有任何作用的.原因2: 敏太低的土,和我说的法金是一个性质的,看前篇.毫无疑问,混乱是配合主封手水冰的最佳法术,其不会冲掉冰,其命中高与金系,其作用大与睡。所以说这就说明了土系是副封手的最佳人选.对于3力1敏的土,全力土,那只是在单和练级中是很威风。砍一下一万多,甚至爆出2万多。但是可否想过,什么叫先下手为强。即使你攻击再高,你没有出手的机会,那么照样等于0.至于2敏 3敏土看似攻击比较低大约70级我见过的能砍7000左右,而同级力土大约12000 但是前者速度至少高与700以上而后者速度大约500左右,在群P中敏土除了是副封手外,还可实行战术攻击,其上去砍就是因为速度快,再对方没拉血即砍掉,或者是配合毒配合己方秒杀主力,对于对方的高防队员进行战术攻击,连砍!除了在普通练攻区外,力土几乎是快不过任何怪物,更何况是玩家和宠物。不要看到在客栈PK多风光,那是切磋啊,大哥大姐 因为不拉血的缘故才让你的高伤害有机会出。真正的群P到来,你连出手的机会都没有更何况是砍呢?不要说你有敏装了.假如你穿套敏装备就能快过人家3敏的,那我也没什么可说的了。点数可以废掉了.土系到了后期更重要的是讲究封怪和战术砍的结合,不单单是追求攻击,因为即使你砍出2万对方队员1WHP 一招就倒,这等于是多余, 我看了张图片,上面是全敏土,这样练太累,不会只做封手吧,这样一般玩家练的累而且除了水假如土没有攻击,这样的队伍缺少火力再以后的试道大会和帮战中根本是站不住脚,话说至此累了。。。累了。。。玩得很累,无聊了随便写写自己心得。希望觉得有道理的就多多支持多交流

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