区别如下:
1、账号数量限制:
内测:内部测试。只是对少数一部分人开放,一般是网络游戏还没有完善,需要很多人来测试,一般很难申请到账号。
公测:公开测试。就是内测以后的测试,其实就是向广大玩家完全公开,注册的账号数量没有限制。
2、游戏数据存储不同:
内测号数据一般不予保留,也有照顾来内测的玩家给予保留的,不过很少。公测号数据是保留的。
3、测试的侧重点不同:
内测是指游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试,步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。
公测主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。
还有一种叫封测:一般是是只游戏开发人员的内部测式,主要是为了发现问题以及解决问题。一般通过一个渠道或者几个渠道进行测试,大部分封测在结束后都会删档。
单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。
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