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炉石传说勇闯安戈洛任务卡排名 任务卡实用分析

2024-06-29 05:44:48 编辑:zane 浏览量:612

炉石传说勇闯安戈洛任务卡排名 任务卡实用分析

炉石传说勇闯安戈洛任务卡排名 任务卡实用分析,勇闯安戈洛即将在4月上线,作为全新版本,安戈洛推出了全新的机制任务卡,同时还有新关键字进化和新种族元素,这些属性让新版本备受期待。今天小编为大家带来的是游戏中任务卡排名,希望对大家有所帮助。

评分标准有三个方面,一是任务奖励、二是完成难度、三是和现有卡组的配合。注:此排名并非任务卡强度和合成推荐,而是综合能力评定。

猎人任务卡-湿地女王

任务奖励:5分

5费8/8是任务奖励的标准身材,同时特效是将15张迅猛龙加入牌库,1费3/2战吼抽牌,确实是很不错的奖励。

完成难度:1星(-1分)

7张1费卡,单纯完成并不困难,如果有起手有火羽精灵的话,5费之前可以完成,但构筑上1费卡的比例是个问题。

卡组强度:1分

首先卡组中至少7张1费卡,这对于卡组的影响是很大的,所以目前专门在这方面构筑的选择较少,小编尝试过加入中速套路,但效果不是很理想。

综合评分:5分(5-1+1)

中规中矩的任务卡,主要是奖励好,问题在于起手手牌-1,而且猎人很容易打空手牌,在没有新的稳定套路前不做推荐。

萨满任务卡-鱼人总动员

任务奖励:5分

鱼人流的弊病在于缺乏补拍,这张卡补足了这一点,而且下个版本宇宙将死,控制卡组或许会更少,一大堆的鱼人解不掉,分分钟领军嗜血带你走。

完成难度:0星(-0分)

几乎没难度,当然,前提是卡组中有足够多的鱼人,另外,任务要求并非是鱼人卡,所以衍生鱼人和法术召唤的也算,所以想要快速完成,起手找四鱼即可。

卡组强度:3分

目前鱼人流依旧有不错的表现,迅速铺场后占据一定的场面压力,但纯鱼人缺乏返场,因此很容易在中期空场后被对方两回合抢死,未来或许会向混合流发展。

综合评分:8分(5-0+3)

就目前而言,这是仅此于盗贼的任务卡,不过天梯目前鱼龙混杂,有强度很高的鱼人萨,也有纯鱼人的任务套路。

盗贼任务卡-探索地下洞穴

任务奖励:5分

5/5是个很有趣的身材,躲避了大部分的AOE,而且5/5只要铺场,对方没有不死的道理。

完成难度:0星(-0分)

新版本上线后,任务贼成为全新的热门,通常在5费前就能完成任务,迅速完成5/5的铺场,一波带走对手,可以说非常容易,当然偶尔也有卡手的时候。

卡组强度:4分

天胡的任务贼,3费回合就能完成任务,之后苍老师,莫罗斯,加上各种1费冲锋,两个回合决出胜负,强度令人瞠目结舌。

综合评分:9分

版本初期十分强劲,但面对海盗还是有些困难,除非前期作出一个巨范,或者天胡起手,不然还是会被对方抢死,需要等环境稳定后再看。

术士任务卡-拉卡利献祭

任务奖励:5分

每回合增加6点场攻,不强是不可能的,关键在于和大哥的费用冲突,毕竟557冲锋太强。

完成难度:2星(-2分)

弃牌不困难,有的时候是无牌可弃,如果没有小鬼补充手牌,弃牌很容易把手牌打光,一旦失去了场面和手牌,这张任务卡也无力回天。

卡组强度:2分

弃牌术作为看脸的卡组,有时候玩两局真的会有退坑的冲动,目前弃牌术还有较好的思路,或许和弃牌园不同,将向中速控场方向发展。

综合评分:5分(5-2+2)

总体上来说,强度还不算高,这和目前环境也有一定关系,起手做任务的除了盗贼,其他很少能和海盗抗衡,弃牌术的思路上也有一定问题。

牧师任务卡-唤醒造物者

任务奖励:4分

效果不差,高配雷诺,但牧师不缺雷诺这类卡,这张卡也一样。

完成难度:1星(-1分)

对于牧师而言,本身拥有三张不错的亡语随从,外加发现亡语卡,不过完成任务的时间较长,未来牧师会向控场方向发展。

卡组强度:3分

尽管天梯的牧师较少,但强度都很不错,稳定的控场和回复,海盗战很难抢死,问题在于如何对抗自闭的任务贼,6费前牧师不可能解掉满场的5/5,一回合被KO。

综合评分:6分(4-1+3)

任务牧的强度并不算低,但对抗任务贼,几乎是羊入虎口,所以出场率较低,未来环境稳定后或许会有改善。

小德任务卡-丛林巨兽

任务奖励:4分

由于尽显牌库,所以有时候这张牌还是很尴尬的,必须快速完成任务,否则价值会逐步降低。

完成难度:3星(-3分)

目前任务德不多,强度难以估计,不过从小德现有的随从来开,除非满编351,不然,想快速做任务还是很困难的。

卡组强度:1分

小德失去了腐根这样一个硬解后,前期也没有了树苗和雕像,只能更依赖跳费体系,这在鱼人萨任务贼面前极为无力。

综合评分:2分(4-3+1)

小德整体的表现不好,即便是上个版本人人喊打的青玉,在新版本中也不算多见了,环境稳定后或许有新卡组。

法师任务卡-打开时空之门

任务奖励:5分

5费获得一个额外的回合,而且作为法术还享受哀绿减费,基本无可挑剔

完成难度:3星(-3分)

完成的难度并不算低,很多时候往往需要牌库打穿才能做完,更依赖后手的硬币

卡组强度:2分

鱼塘的制霸控制卡组,高分段很少见,面对速攻和中速基本无望,只能靠吃一吃中慢速的任务卡组。

综合评分:4分(5-3+2)

由于目前上分的玩家还不多,很多玩家还处于试验卡组阶段,所以无限火球法作为趣味卡组十分常见,后期或许会减少。

圣骑任务卡-最后的水晶龙

任务奖励:4分

鱼人萨和任务猎都间接影响了场面,而这张卡作为单个Boss,并没有这样的能力,不过进化五次,出风怒的可能性不小,很容易斩杀对方

完成难度:2星(-2分)

完成难度不高不低,如果有蛮鱼的话,要更容易一些,需要注意的是构筑中不需要力量祝福这类低配Buff。

卡组强度:1分

主要是圣骑太少见,而且新版本奶骑表现不错,所以任务骑就更少,小编尝试过任务骑,从接近奶骑的控场到接近鱼人流的铺场,最后还是觉得控场打法更合适一些,但面对速攻还是无力。

综合评分:3分(4-2+1)

任务骑应该有一定的强度,但目前还不推荐向这方面发展,卡组的造价较高,不次于奶骑。

战士任务卡-火羽之心

任务奖励:5分

螺丝退环境了,螺丝锤却留下了,这个任务奖励作为大螺丝的武器给了战士,炫酷是一个方面,2费打8简直恐怖

完成难度:3星(-3分)

战士拥有很多超模嘲讽卡,不过猿猴退环境了,所以整体上,速度会慢一些,打打后期控场也不错。

卡组强度:2分

上线第一天,嘲讽战的数量可以和海盗分庭抗礼,后续随着各类任务卡的开发,嘲讽战就较为弱势了,构筑方面有带怒火寺僧的过牌墙战,还有满编解卡的控场墙战,各有优劣。

综合评分:4分(5-3+2)

虽然看起来虎的一B,但事实上,完成的周期较长,而且很难克制任务贼,所以也不算强势卡组。

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