因为WD私服其实颤哗就是功能齐全一点的单机版,接上外网就可以供玩家娱乐了,它的前身是单机版演化而来,所以服务端+数据库一共加起来大小只有一两百兆,这样的服务端冲洞昌服务30名玩家以内还算可以承受,一旦超过这个数量,数据库处理这么多玩家的交互数据就显得非常吃力,所以就造成超高延迟,甚至掉线的问题,怎么解决呢?基本没办法解决,因为私服的开服者散扒,没有人家官方那样拥有雄厚的资本,以及专业的技术团队,所以这个私服也就只能是和几个朋友一起娱乐一下这样子, 假如这个私服单机服务端,被高手们开发 优化的不卡了,可以几百人同时娱乐了,那么官服一定不会就此坐视不管,后果可想而知了。个人见解 纯手打。 望采纳
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