↑↓←→指的是游戏里的方向键,一般默认为WSAD; A指的是攻击键,一般默认为鼠标左键。 出招表与伤害 暗器:ATK=75 黑蜂针 A=3.4 雷神锥 ↑A=2.3(12秒内降低移动速度) 赤练牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1点毒伤害,持续12秒) 八方绝 ↓↑A(需60%气,吸气)=6.7*3 落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)=32.5+1*26(每3秒造成1点毒伤害,持续78秒) 八方绝 ↓↑A(空中,需60%气,吸气)=6.7*3 飞轮:ATK=70 一念电转 A=3.1 十方俱灭 ↑A=3.8 百里追魂 ↓A=4.5 千刀万剐 ↓↑A(需60%气)=4.5*3 万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气,78秒减速)=4.8*6 夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气,定身5秒)=2 火铳:ATK=80 烟声 A=3.7 焦野 ↑A=4.5 熔铁 ↓A(破防,需20%气)=4.9 炎狱 ↓↑A(需60%气)=4.9*5 焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)=66 一般空踢 A(空中)=3.7 双刺:ATK=85 左扇手 A=2.4 右扇手 A A=2.8 虎归山 A A A=3.2 进撵猴 ↑A=4.9 马分鬃 ↑A↑A=5.8 右揽鹊尾 →A=5.3 左揽鹊尾 ←A=5.3 双龙通臂掌 ←→A=2.8*4 玉女穿梭 ↓↑吵没A=5.3 单鞭腿 ↓A=6.6 跨虎步 ↓A↓A=6.6 十字鞭 ↑↑A(破防)=7.8 祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)=6.2*3 乘风 ↓↓↑A(加速,需100%气)=1.1 合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)=47.1~55.2(攻击次数与距离有关) 小狮戏珠 A(空中)=2.4 穿云脚 ↑A(空中)=4.5 七星踏 ↑A↑A(空中,破防)=5.3 湖探月 ↓A(空中)=5.3 海底针 ↓A↓A(空中)=6.6 匕首:ATK=90 太岁 A=3.5 九尾 A A=4.4 夜叉 ↑A=5 旱魃 ↑A↑A=5.7 曹沫举顶 ↑↑A=3 荆轲现匕 ←A=2.5+3.9 聂政屠犬 →A (破防)=3.9*2 专诸鱼肠 ↓A=4.4*2 豫让三伏 ↓↑A (第一击破防)=1.2+3.5*3 暗犽 ↓↓A(需60%气)=30 阎罗 ↓↑↑A(需源碰备100%气)=79.5 姑获 A(空中)=2.6 奔云 A A(空中)=3.5 罗刹 ↓A(空中)=6.6 鬼弹 ↑↓A(空中)=6.2 降神 ↓↓A(空中,需60%气)=20.2 剑:ATK=110 乱草 A=2.4 巧篆 A A=4.6 重隶 A A A=5.7 残日红江 ↑A=5.1 残泉回春 ↓A=3.5*2 风残草尽 ↓A↓A=4 烛举焰残 ←A (破防)=5.7 枯鹰残木 →A=6.8 雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9 鹤舒翎 ↓↑A=7.3 孤雁回 ↓↑A↓↑A=8.4 燕双飞 ↑↓A=4*2 忌夏日 ↑↑A=6.2 忌秋风 ↑↑A↑↑A=2.9*4 忌冬雨 ↓↑↑A=3.5*5 凤凰雏 ←→A(需60%气)=12.7*2 血残气丧 →←A(需60%气)=5.1*4 凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)=7.9(前期)+15*2 轻行 A(空中)=5.1 正楷 A A(空中)=6.2 刻铭 ↓A(空中)=6.8 长枪:ATK=115 刺 A=3.7 进 A A=4.9 挑 A A A=5.4 打 ↓A=5.4 升 ↑A=6.0 河东狮吼 →←A(破防)=3.7*3 霸王别姬 ↓↓A=6*2 功盖雹毁三国 ↓↑A=4.3*2 力拔河山 ↑↑A=10 蛟龙海覆波 ← → A=8.9 虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)=12.2 应龙空翔蹴 ←→↑A=7.7 狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)=27.2 伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)=2*3+18.6 万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)=3.7*N(伤害次数不定,如在墙角伤害极大)+11.7*N(同上) 坠 ↓A(空中)=7.2 跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)=8.3 刀:ATK=120 蚀月斩 A=3.9 吞日斩 A A=4.5 殒星斩 A A A=6.3 浪滔天 ↑A=8.7 断石危 ↓A (破防)=3.3 碎岸裂 ←A (破防)=14.7 鲛鳞腾 →A=4.5*2 单刀劈马 ↑↑A (破防)=9.3 人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)=10.5 伯乐难寻 ↓↑A=6.9 项背汗血 ↓↓A=8.7 赤兔穷追 ↓↓A↓↓A=11.7 旋风 ←→A=3.3*4+5.1 疾风 ←→↑A=6.3 狂风 →←A(最后一刀破防,需60%气) =3.3*4+5.1 雷斩 ↓↓↑A(需60%气)=7.6*N(攻击次数与距离有关) 腥风 ←→↓A(破防,前期吸气,需100%气)=3.7(单次,攻击次数与距离、地形有关)+24.4*2 落崖险 ↓A(空中,破防)=7.5 锤:ATK=130 金刚洞月 A=5.7 金刚抱拳 ↑A=7 金刚拜塔 ↓A=8.9 下山虎 ↓↑A(破防)=2.4*2 墨云鹤游空 ↑↑A(破防)=12.2 奔雷炎华光 ↓↓A(破防)=13.9 双连金钟破 ←→A(破防)=14.5 三击铜鼓冲 →←A(破防))=14.5 伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)=2.4(单次,攻击次数与距离有关)+12.8 焚雷震八方 ←→↑A(定身,需60%气)=3.7*2 金钟罩 ↓↑↑A(破防,加防,需100%气)=2.7 俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)=4.1(单次,攻击次数与地形有关)+10.4(单次,攻击次数与距离有关) 金刚叩首 ↓A(空中,破防)=9.6 乾坤刀:ATK=112 持刀状态 持枪式 ← A =2.5 拔刀式 ↓↓A =2.5 裂颜击 A = 3.0 断肩击 AA =3.6 斩腰击 AAA=4.1 邪蛇 ↓A =2.5*2 土龙 ↓A↓A = 4.7 霸王落 ↑↑A (第一击破防,需60%气) =1.9+8.1(单次,攻击次数与距离有关) 持枪状态 持刀式 → A=2.5 拔刀式 ↓↓A =2.5 劈 A =6.4 勾 ↑ A = 7.5 轮 ↑↑ A = 3.0*2 回 ↓ A =8.1 勾魂锁 ↓↑A(定身,破防,需60%气) =8.9(中距离可多段攻击) 拔刀状态 持枪式 ← A = 2.5 持刀式 → A =2.5 破喉击 A=3.6 贪噬 A A = 4.7 弧月 A A A =5.3 一闪 ↓↑ A (破防) =12.4 一减 ↑↓ A (破防)=12.4 死斗 ↓↓↑ A (前期吸气。第六击破防,需100%气) =4.1*6, 6.9*5 空踢 A (空中)=4.1 封灵之击 ↓A (任何状态,空中) = 6.4 指虎:ATK=87 虎探爪 A=3.3 击虎须 A A=3.8 断虎牙 A A A=4.6 虎爪旋破 ←→ A (破防)=7.2 左打虎 ←← A(切换武器)=2 右打虎 →→ A(切换武器)=2 虎扫尾 ↓ A=5.1 奔虎箭疾 ↓↓ A=5.9 虎啸波 ←→↑A (需60%气)=24.6 虎扬头 ↓↑A=5.9 虎王崩击 ↑↑ A(破防)=9.8 猛虎靠山 ↑↓ A=8 疯虎百烈 ↓↑↑A=2*5 饿虎嗜血 ↓↓↑A (破防,加攻,需100%气)=+40ATK 虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)=3.5+3.8*4+5.5+3.4+7.2*4 跃虎脚 A (空中) =3.3 飞虎脚 A A (空中)= 4.2 虎出栅 ↓A (空中)=5.5 忍刀:ATK=100 忍挂踢 A=2.5 忍下踢 AA=3 忍跃斩 ↑A=5 忍横斩 ↓A=6 忍刀插地 ↑↓A=5 忍刀后拉 ↑↓A↑↓A=6*2 忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)=5 忍升龙腿 ↓↑A=4 忍尖刀脚 ←→↑A=2.5*3 忍瞬移-前 ↑↑A=0 忍瞬移-后 ↓↓A=0 忍瞬移-左 ←←A=0 忍瞬移-右 →→A=0 忍刀压制 ←→A(破防,需10%气)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%气,最后拔刀还有2.5伤害。按道理是每踩一脚受一次 伤害,但实际情况是只有第一刀和最后拔刀有伤害,中间不论踩多少脚都没有伤害,目前版本此bug一直未修复) 忍同归于尽 ←→↑↓A(攻击距离极短,自杀身亡,需50%气)=63.5 忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)=1.5 忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)=4*3 忍暴怒环杀 ↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%气)=5.5*5 忍空竖劈 A(空中)=4 忍空横斩 AA(空中)=6 忍空下踏 ↓A(空中)=5 忍空移-前 ↑↑A(空中)=0 忍空移-后 ↓↓A(空中)=0 忍空移-左 ←←A(空中)=0 忍空移-右 →→A(空中)=0