你的配置不可能玩GTA4!没办法,因为GTA4是从其他平台移植过来的游戏,R*又偷懒,没有对代码进行优化,导致GTA4对PC配置要求很高。经过我查资猜裂轿料,得知GTA4主要是吃CPU和显存。CPU方面,GTA4对4核的CPU优化得很好,这里要赞一个,因为现在很多游戏对4核的支持程度都不咋地。另外GTA4对CPU的主频也比较敏感。显存方面,GTA4在1980*1080的分辨率下特效全开,竟然要占用1.7G的显存,真是无语了,放眼市场,也没有哪几款显卡又这么海量的显存。不过GTA4吃显存的只要在与“绘制距离”的选项上面,所穗肆谓绘制距离就是可见距离。举个例子,绘制距离是5米,那计算机就会吧方圆源陪5米内的3D模型绘制出来。很显然,绘制距离开到最大的时候是要占用及其庞大的显存了。但事实上我们是不需要这么大的绘制距离的,为什么呢?打个比方,在游戏中10米外的物体就应经很小了,这时候10米以外的东西基本就看不见了,那把绘制距离调到10米以外就没有什么意义了《侠盗猎车4(Grand Theft Auto 4)》PC版的配置需求 操作系统: Windows XP SP2 CPU: Dual core processor (Intel Pentium D或更佳) 内存: 2GB 硬盘: 18GB的安装空间 显卡: 512MB支持Direct10或者支持Shader的Direct9 驱动: DVD-ROM dual-layer drive