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1、服务器。
全世界共有八个大区,每个大区都是一个独立的服务器,但彼此共享信息,可以把这八个服务器看成是地域服务猜滑器,玩家进入哪个地域,就归哪个服务器管。
每个区又有八个主城,每丛扰个主城都拥有5o级之前的镜像地图。也就是说,5o级之前,无论在哪个大区哪个主城混,游戏内容都是一样的,可以看成是64个服务器。
5o级以上的区域,则不在主城范围内,但每个大区依然镜像,这里可看作是8个大服务器。
1oo级以后,开放特殊区域,特殊区域可以看成是第九大区。所有玩家都在这个“服务器”里游戏,可以看作是1个服务器。
隐藏任务、主线任务都具有唯一性,即任意一个大区有玩家完成,那么八大区都会标示为完成。
2、属性说明。
体力:提升人物的生命值,每一点体力值提升十渗兆旦点生命值上限。
力量:提升人物的物理伤害,每两点力量提升一点秒伤。
(注:人物的最终伤害=武器伤害+力量/2*武器攻击间隔,也就是说,攻越慢的武器,一刀砍出去的伤害越高,这对于打高护甲Boss……
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