小小战争游戏如何快速升级。
一 快速升级:
①建5个甚至更多个小号:
作用之一是抽税,24小时占领自己的小号可拿到小号生产全部粮食的35%(25%的税+食物成熟时附带的10%),所以占领5个小号的收入是非常非常可观的;
作用之二是存兵,把自己的兵力全部堆放在一个小号上,可防止自己的兵力被别人消耗掉(防止自己开地时却发现没有兵力;
作用之三是磨兵,让小号用低于自己兵力的兵力不断反抗,或者让小号占领第6个小号,然后让大号不断营救,这样小号所损失的兵力会以食物的形式送给大号。
②保证自己的兵营24小时不停止生产:
收获成熟的兵以及消耗兵力,是经验获得最快最多的方法。不要因为模吵兵力满了就停止生产,一定不要吝惜兵力,和别人的兵力或者自己的小号撞兵撞死掉会有大量的经验,而且如果以胜利的方式撞兵话,不仅有经验还有食物和石块。
附24小时各种兵营可获得经验(生产成熟经验+拉去撞死掉的经验)(增至75级):
石矛兵 221经验 1级可生产
弓箭手 285经验 11级可生产
石锤兵 342经验 19级可生产
鸵鸟投手 399经验 29级可生产
盾兵 456经验 35级可生产
骆驼射手 513经验 43级可生产
野猪骑士 570经验 50级可生产
大象弩兵 626经验 58级可生产
大骨锤兵 683经验 66级可生产
金雕勇士 756经验 73级可生产
③不要吝惜食物(食物获得方法参考下面第四大条):
你可能想的是我把食物存够一定数量,然后把房子或者其他之类的东西一次性换掉,如果这样做的话,你就开始落后于与你同时起步却不吝惜粮食的好友了。每天尽量把粮食消耗光,哪怕再升一级就可以建新房子,也不要攒食物留到下一级再换。尽量把旧房子拆掉换新的,或者拆建装饰物,这样才能保证你每天获得的经验最多,才能更快升级去换取更好的采集场。
其实用肉换经验最值的办法是拆建设施(就是那种用玛瑙升级后增加人口的设施),举个例子,一个600肉的设施有60经验,拆掉后还给60肉,所以就相当于540肉给60经验,比例为1:9,而其他非设施类建筑获得的经验为1:19。
④努力完成任务:
这个不多解释。
⑤尽可能多的加好友:
拜访好友所得到的食物和训练沙漏,都是加速升级的绝对的好东西,所以好友能加多少就尽量加多少。
二 满级后的做法:
①任务不要做:
等开新后再做,以防止经验浪费(限时的新资料片任务除外)
②训练场停止生产且成熟的最后一波兵不要收:
防止粮食和经验的双重浪费
③不要消耗兵力:
因为兵力=经验+食物+石块,当然打霸王龙除外(为防止兵被磨掉,可把兵力全部堆积到小号上,随时用随时往回拿)
④采集场不要停下:
积缺码判攒食物很重要
⑤不新建、更换任何建筑:
哪怕不是最伏改好的房屋、采集场、训练场、装饰等,都不要更换。更换就代表着浪费食物和经验,等开新后更换也不迟。人口神马对满级人员来说都是浮云。
三 现有民居、采集场、训练场详细资料(增至75级):
①民居:
民居名称 所需食物 增加人口数量 所需等级
尖顶茅草屋 240食物 40人口 1级
圆顶茅草屋 280食物 45人口 5级
尖顶褐草屋 600食物 55人口 9级
圆顶褐草屋 800食物 60人口 12级
干栏木屋 1400食物 75人口 15级
干栏褐木屋 1600食物 80人口 20级
(以上占地面积为2*2) (以下占地面积为3*3)
排木屋 3500食物 120人口 24级
褐色排木屋 4000食物 125人口 28级
石砌民居 6000食物 140人口 32级
跃层石屋 8000食物 150人口 37级
褐色跃层石屋 10000食物 165人口 40级
褐色石砌民居 13000食物 180人口 44级
复式民居 16000食物 195人口 47级
混合民居 20000食物 210人口 52级
豪华复式民居 25000食物 230人口 55级
气派混合民居 30000食物 250人口 59级
砖木民居 35000食物 280人口 63级
前庭民居 40000食物 310人口 67级
排木庄园 45000食物 345人口 71级
高级排木庄园 50000食物 380人口 74级
②采集场
采集场名称 所需食物 所需等级 24h生产产量 所需食物 获得经验
野果采集场 200食物 1级 产700 需28 经验48
猎物处理场 300食物 6级 产750 需30 经验48
旱田 800食物 10级 产900 需36 经验60
山羊圈 1400食物 16级 产1100 需44 经验60
晒渔场 2200食物 21级 产1350 需102 经验72
野猪圈 3000食物 26级 产1650 需90 经验72
高级渔场 4000食物 31级 产1900 需100 经验84
牛圈 5000食物 36级 产2150 需110 经验84
鸡圈 6000食物 41级 产2400 需120 经验96
麦田 7500食物 46级 产2775 需135 经验96
香蕉园 9000食物 51级 产3000 需120 经验108
面包坊 10500食物 56级 产3275 需155 经验108
向日葵园 12000食物 60级 产3650 需170 经验120
牛奶棚 13500食物 65级 产4050 需210 经验120
马铃薯园 15000食物 70级 产4425 需225 经验132
香肠作坊 16500食物 75级 产4800 需240 经验132
③训练场:
训练场名称 所需食物 所需等级 所占人口 兵力 24h需要食物 生产兵力 获得经验
石矛兵训练场 500食物 1级 1 1 605食物 252战力 经验120
弓箭手训练场 2000食物 11级 1 2 720食物 300战力 经验150
石锤兵训练场 4000食物 19级 2 6 1037食物 648战力 经验180
鸵鸟投手训练场 8000食物 29级 2 7 1510食物 840战力 经验210
盾兵兵营 12000食物 35级 2 8 1900食物 1056战力 经验240
骆驼射手训练场 20000食物 43级 2 9 2330食物 1296战力 经验270
(以上占地面积为3*3) (以下占地面积为4*4)
野猪骑士兵营 30000食物 50级 3 15 2590食物 1620战力 经验300
大象弩兵兵营 40000食物 58级 4 22 3170食物 2112战力 经验330
大骨锤兵兵营 50000食物 66级 4 24 3460食物 2304战力 经验360
金雕勇士兵营 60000食物 73级 4 28 4030食物 2688战力 经验390
四 食物的获得:
①粮仓生产食物获得:
不解释
②通过邀请好友进入战圈获得:
第1次拜访好友能得到100食物、2个石头和1个训练漏斗
③攻占、解救战友、反抗获得:
食物的获得与对方损失兵力成正比
④打劫被占领的部落:
每天可以打劫15次 每次30食物(不会从被打劫的好友那扣) 打劫对象不能是自己的属地
⑤对属地动TA一下:
每天4次 每次50食物(对领主为每次+5点蓝)
⑥占领属地收取食物税:
如果食物成熟时仍被占领,则会被抽取生产食物总量的10%
占领属地会按时间得到一定食物税收(全占领状态为食物生产总量的25%)
(所以最多可以得到属地生产食物总量的35%)
如果好友没有进行食物生产则无税收
⑦升级、完成任务:
系统赠送
五 材料的获得:
① FB购买
②骨头的获得:
虐小动物
自己部落的野兽:从消灭第一只野兽起开始算,12小时后刷新4个新野兽,野兽长时间不被消灭不会叠加,但是可以和召唤出来的野兽叠加;
好友部落的野兽:从你上线那一刻开始算,24小时后刷新7个新野兽并随机分布在7个不同的好友部落中,野兽长时间不被消灭会重新分配。
③石块的获得:
攻占、解救、反抗成功后,己方损失战力5以上50以下的有一定的几率获得,损失50以上为每满50战力得一个石块(如损失110战力得2石块),战力损失越多,石块获得比例越小(如损失8000战力,可能每损失80战力才给1石块)
首次拜访好友获得
④玛瑙的获得:
每20小时刷野兽号角,召唤霸王龙,杀之得1个
打小兽兽人品大爆发获得
每天登陆抽奖人品爆发抽到
⑤其他材料的获得:
每天登陆抽奖获得
朋友赠送
六 奇迹及设施系统:
①奇迹系统
奇迹名称 占地面积 升级所需材料
迷幻园 (3*3) 兽骨 玛瑙 石块 迷宫残片
兽骨小屋 (3*3) 兽骨 玛瑙 石块 麻绳
巨石阵 (5*5) 兽骨 玛瑙 石块 蓝宝石
通天塔 (5*5) 兽骨 玛瑙 石块 黑曜石
思乡花园 (3*3) 兽骨 玛瑙 石块 翡翠
复活节岛石像(3*3) 兽骨 玛瑙 石块 紫水晶
胜利神庙 (4*4) 兽骨 玛瑙 石块 黄金
太阳神巨像 (2*2) 兽骨 玛瑙 石块 铜
特洛伊木马 (3*3) 兽骨 玛瑙 石块 木材
(建议首先升级兽骨小屋,以提升得到玛瑙的几率,升级消耗玛瑙,但对于长期积累绝对划算)
②设施系统:
设施名称 占地面积 满级设施效果 升级所需材料
水井 (2*2) 100人口 兽骨 玛瑙 石块 麻绳
制陶馆 (3*3) 210人口 兽骨 玛瑙 石块 紫水晶
巫医馆 (3*3) 210人口 兽骨 玛瑙 石块 黑曜石
烤肉点 (3*3) 210人口 兽骨 玛瑙 石块 木材
伐木场 (3*3) 300人口 兽骨 玛瑙 石块 铜
纺织厂 (3*3) 300人口 兽骨 玛瑙 石块 翡翠
(以上为固定设施,以下为限时设施)
火鸡乐园 (3*3) 400人口 兽骨 石块 套索 巨型露娜 华美的羽毛
四季花园 (3*3) 400人口 玛瑙 翡翠 花苞 树苗