使用方法:
主界面
球员编辑:可以编辑球员的很多数值,如:能力、资料
球员克隆:可以在两个存档中互相复制球员
球队编辑:可以编辑球队名称、补丁名称、增加球队等
球队克隆:和球员克隆相近,不过复制后要稍作修改
一键解锁:可以免费解锁商店里的东西
队服编辑:可以编辑、增加队服
教练编辑:可以编辑、增加教练等
王朝编辑:可以编辑王朝存档队伍的工资和点数
设置:选择语言
球员编辑
通过[打开]打开存档数据,每次修改球员数据后都要选择[保存]保存数据!
资料面版
1姓名:球员的姓和名 2生日:球员的生日,如:19911201
3现役/初始球队:球员现在和原来所在球队
4身高:单位是英?制 5体重:单位是英磅制
5肤色: 肤色文件从左起的第一个数字,如:肤色文件为skin10.fsh和skin10_r.fsh,那么肤色数字就是1,原始数据可以填0-4,依次变黑
6体型:从0到9依次变壮 7习惯用手:0右 1左
8肌肉: 肤色文件从左起的第二个数字,如:肤色文件为skin10.fsh和skin10_r.fsh,那么肌肉数字就是0,原始数据可以填0-2,依次肌肉发达程度减弱
9眼球颜色:0棕色 1蓝色/灰色 2深棕色 3绿色
10主/次位置:球员打的位置0C 1PF 2SF 3SG 4PG3
11学校:球员的学校,如:520 中国 CHINA
12位置:球员在球队中的位置:0-4是首发C-PG,5开始为板凳球员
13球龄:球员在NBA打球有多少年了
下身面版(上身修改非常简单)
主要有2个数据修改非常重要,其他可以在游戏中修改
1表情:0无表情 1沉稳 2兴奋
2扣篮花样:请参照此表:扣篮花样
1: 只会上篮.
2: 喜欢上篮, 如果球员的弹跳值较高, 还会表演更漂亮的上篮技巧.
3: 上篮的倾向性同前两项, 但可以在篮下5英尺距离内扣篮.
4: 同前三项, 加上一定几率的扣篮.
5: 掌握基本的单手和双手扣篮.
6: 掌握基本的单手和双手扣篮.
7: 可以在篮下4-5英尺距离双手扣篮, 在10英尺距离上篮.
8: 可以单双手扣篮.
9: 更进一步的扣篮能力.
10: 前锋的高超扣篮能力.
11: 后卫的高超扣篮能力.
12: \\\"滑翔机\\\" 德雷克斯勒标志动作--从罚球线距离的单双手滑翔扣篮.
13: 标准的中锋扣篮.
14: 掌握更多的中锋扣篮.
15: 中锋的高超扣篮能力
16: 飞人乔丹/J博士扣篮能力--掌握所有扣篮能力, 包括罚球线扣篮.
17: 肖恩.布拉德利/姚明--身高在7尺2寸以上的球员扣篮动作.
能力面版
下面只讲几个特殊的,其余数值越高,越好
2三分几率:球员投进三分的几率,最好不要超过50,高很了不太真实
3三分姿势:球员投球的姿势
4潜力:可以填0-4,依次发展程度减弱,在王朝训练和王朝比赛中可以体现
其他面版
1姓名解说:比赛解说时解说球员的名字,可以不填
2头像:球员的补丁名字,默认是球员姓的前2位加名的前5位不足7位就依次加_,在月光宝盒中_和-会提前
3自带头像:如果不是自建球员,就填-1,会显示为1
4选秀栏:关于球员的选秀信息,如果是自己创建的球员建议这4项都填-1,显示为1
5其他栏:球员的属性。如果一般球员就只有[能否比赛]打勾,王朝模式就还会打上[常规赛中],等等。。。
球队编辑
每次编辑球队都要通过[打开]打开存档,编辑完后要选择[保存]保存修改内容。
编辑球队
这里以火箭队的编辑为例。
1城市/球队名称:球队的所在地名和球队的名称, 如:火箭队在Houston,Rockets即火箭的意思。
2缩写:在记分栏里的缩写名称
3球队补丁包:球队的补丁包名称,通常在LOGO等文件中显示,如:logos~medium~ho.big
4球队补丁包2: 球队的补丁包名称,通常在球衣、球场等文件中显示,如:housaway.viv 客场球衣
5未知:可以填-1,显示为1-,球队之间不能重复
6球馆:球队的球馆名称,可以在球馆编辑中编辑
7类别/赛区/属性:建议不要修改,容易出错
8主/次色调:球队的代表色
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