技能:
一、食发鬼用长发鞭打一名敌人,造春己成攻击100%的伤害。
二、食发鬼从严都吹出迷烟,迷烟飘至敌人出,化作发丝紧紧缠住一名敌人。360问答被缠住的敌人会陷入沉睡,持续一回合,沉睡期间只要受到攻击就会醒来。
三、食发鬼露出发幕下的真距促非督至怕雷由粮面目恫吓敌方全体,煤价化岁造成食发鬼攻击87%的伤害,并击退敌人30%的行动条。够(觉醒后)
面板属性:
觉醒前:攻击B生命C防御C速度A暴击A
觉醒后:攻击A生命B防御B速度S暴击A
阵容搭配:
山兔+食发鬼+镰鼬+茨木童子+座敷童子+神乐
可以采用双拉条的方法,山兔和镰鼬的不断加速,加上食发鬼的击退敌方行动条的效果,袁七首眼弦沿降声告名提高己方出战次数,秒天秒地一套带走,双拉条的方法是比较保险的,保证不会被插队,从而达到先手击杀,要是没有一速也没关系,2个拉条还跑不过一个拉条吗?如果说没有茨木也可以换成姑获鸟,效果一样的。而令赶菜镇训且食发鬼的二技能觉安够的沉睡是百分百命中的,在鬼火充足的情况下,可以利用该技能沉睡敌方一名式神。
其实在小编打斗技时还是能常常看到有人用食发鬼的,说他冷门吧,确实是,但不知道为什么我常常遇见,而且遇到的击退效果都特别强。
日女巳时4套+效准据果命中2件:日女在造成按训宁固居备伤害时,有30%概率击退目标30%行动条,对有增益效果的的单位触发概率增加10%,配上食发鬼的大招,尽可能的击退更多目标。2号位一定要主速度。