魔蛇之拥怎么玩,我是这样玩的,加点顺序,主Q辅E,前三级QEW,有R点R。有很多人主E辅Q,这样打前期对线磨血会很缺蓝,但爆发会好一点。 魔蛇前期主要伤害技能就是Q,所以苦练预判是很有必要的,一般走过去往稍靠敌人身后Q是很容易命中的。Q之后可以接2~3个E。 装备一般顺序是法穿鞋,远古意志,冰晶节杖,死亡之帽,虚空节杖,女妖面纱或者中亚沙漏 低端局可以法穿鞋,时光之杖,冰晶节杖,死亡之帽,远古意志,虚空节杖 魔蛇很缺蓝,控好蓝BUFF是基础课,技能释放上需要智能施法来提高DPS魔蛇到大后期会比较颓废,中期尽量抱团打出优势。 符文上 精华固定法伤,红色法穿,黄色固定回蓝或固定护甲,蓝色固定魔抗或成长魔抗 天赋 21/0/9 通用点出符能亲和 大脚+论坛名uid:178-CrazyKen潮(17389724)
蛇女是我用的中路AP最多的英雄,这个月的胜率在90%左右。
以下全是我自己写的希望对你有帮助。
天赋21 0 9 点满回蓝 精华法强红色法穿然后蓝固定魔抗 黄色回蓝。
主流加点主Q复E一点W,用Q去磨血推线。
吸血枪冰杖是核心,有冰杖的蛇女是中期无限恐怖的存在。
最后判断好局势,蛇女有着可怕的大招控制能力和优秀的持续输出。
所以要保证一定的生存,在强控制面前要有水银反先手或者女妖防被秒。
多练Q的手感,这个技能决定了蛇女的凶残。
最后我再推荐下我蛇女主E的打法和说说这么加点的好处。
Q的优点,磨血一流,蓝耗少。
但我打了很多蛇女以后多数情况还是喜欢主E。
方式是一级Q是毫无疑问的,然后3级的时候2级E,然后主E附Q一点W有大点大。
说说这样的好处吧,
首先就是推线方面,很多人说推兵线可以限制发育,这是推线的优点。
推线的缺点在于首先无法很好的磨血,毕竟别人靠近塔是很安全的,也不容易压走。
就算推线慢,都是法师刀也不会落下多少。而最重要的缺点就是怕打野GANK,前期肯定鞋子三药。
推线前了会很危险。而其实7级左右拿了蓝BUFF,低级的Q配合W推线也很快的,打四人帮的时候跟几个毒牙效率很高。所以我认为这点来说E要好些。顺便的兵线好就给予了蛇女Q上去丢俩毒牙的机会。
其次蛇女的E连起来真的很恐怖,做为一个持续输出,E就是她的爆发。无论是游走支援,还是小龙团,主E的输出能力绝对比主Q的好。就算Qcd短,非瞬放以及范围小都是很难打出高伤害的。
对线的话,补刀主要靠平A,Q预判毒人,由于主E的,3级以后跟俩毒牙肯定下半血。相当凶残,法师多数都有推兵线技能如果能把兵线控在靠近自己塔这边就很爽了,因为你有一条街可以追甚至可以打两套QEE,加点燃是可以直接带走的。
很多时候我都能打的对面不敢上来,兵线又靠近我们塔,我就站在兵线上丫过来就搞丫,非常的爽。
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出吸血书,冰杖,然后帽子,召唤师技能带闪现和净化才是最好的,他是持续能力非常强的,耗死人不偿命,主要技能Q要放准位子是关键 , 求采纳