游戏中按回车输入以下作弊码,回车确认:
秘籍 作用
lumberjack +1000 木头
cheese steak jimmy's +1000 食物
rock on +1000 石头
robin hood +1000 金子
aegis 快速建设
marco 显示全地图
polo 移除战争迷雾(地图高亮)
i love the monkey head 获得VDML(光屁股的农民) 【注】
how do you turn this on 获得眼镜蛇汽车
furious the monkey boy 狂暴的猴男孩
to smithereens 一个破坏者
woof woof 飞行的狗
black death 消灭所有敌人
natural wonders 控制地图上的动物
torpedo# 杀死电脑
#为1-8代表不同电脑
i r winner 胜利
resign 失败
wimpywimpywimpy 自杀
注:(VDML的作用是抢先建筑,阻止对方抢夺矿区)
扩展资料:
兵营单位
兵营是用来训练和升级近战步兵的建筑,同时也是建造靶场与马厩的前提条件。
优势文明:
1.维京兵营单位在封建、城堡和帝王时代分别拥有10%、15%和20% 的生命值加成;研发银冠科技“酋长(晌悔Cheiftains)”使步兵对骑兵+5攻 击。
2.哥特步兵造价从封建时代开始便宜35%;哥特步兵对建筑+1攻击;哥特团队奖励兵营训练快20%;研发金 冠科技“灌注(Perfusion)”后兵营训练速度额外快100%。
3.凯尔特步兵移动快15%。
4.日本步兵攻击速度从封建时代开始快25%。
5.阿兹特克兵营训练快15%,研发金冠科技“荣冠战争(Garland Wars)”使所有步兵+4攻击。
6.斯拉夫研究金冠科技“皇家卫队(Druzhina)”后步兵具有+5践踏伤害。
7.马里兵营步兵从封建时代开始起每个时代额外获得+1远程防御。
8.缅甸兵营步兵从封建时代开始起每个时代额外获得+1攻击。
剑士系
民兵(Militia)→剑士(Man-at-Arms)→长剑士(Long Swordsman)→双手剑士(Two-Handed Swordsman)→冠军剑士(Champion)
剑士系单位的特点是训练快、成本低,对同时代敌方单位有一定的攻击力优势(民兵不具备),而在后期还会对敌方建筑和冲车造成较高伤害,但需注意敌方的步弓手、骑射手、弩炮和投石车等远程攻击型单位,此外还要避免与重型骑士、游侠等强力部队单挑。
为了弥补这些缺陷,可让剑士与枪兵、步弓手以及掷矛手根据敌情进行混编。剑士系对雄鹰战士系造成额外伤害。
优势文明:马来研发金冠科技“强征兵役(Forced Levy)”后剑士系免黄金。
枪兵系
枪兵系单位无需黄金即可训练(只消耗木材与食物),专门克制敌方的骑兵部队(包括战象与骆驼兵),是攻城武器的最佳保护者。
需要注意的是,单独的枪兵在除骑兵外的所有单位面前都处于下风,甚至一名受到织布机(Loom)科技影响的村民都可将其打倒,所以为了发挥自身优势,最好让他们结让散队利用合理的围攻方式来做到以少胜多(例如对付掷矛手的时候)。枪兵系受到大部分弓箭手,掷矛手,骑射手的额外伤害。
优势文明:拜占庭枪兵系单位的训练成本比其他文明低25%。
雄鹰勇士系
对于无法训练骑兵的美洲文明——阿兹特克、玛雅和印加来说,鹰斥候/鹰勇士是代替侦查骑兵/轻骑兵的不坦谨氏二选择,他们跑得快、视野广且对僧侣的招降有一定抵抗力,适合消灭敌方的攻城武器和僧侣,但同时也要避免单独与敌方骑兵交战。
此外,鹰勇士系突出的远程防御使他们在对付弓箭手时大有作为。鹰勇士系受到剑士系额外伤害。
优势文明:
1.玛雅系研发金冠科技“黄金国(EI Dorado)”使鹰勇士+40生命值。
2.印加研发金冠科技“信使(Couriers)”使鹰勇士+1/+2防御。
3.阿兹特克鹰勇士训练快15%,研发金冠科技“荣冠战争(Garland Wars)”使鹰勇士+4攻击。
意大利佣兵:
和意大利组队时可以训练意大利佣兵(Condottiero)。意大利佣兵拥有对火药单位的额外防御,并会对火药单位造成额外伤害。
参考资料:百度百科—帝国时代2