《古剑奇谭》组合技详细解析 以下数据均为游戏里测试而来,可能存在部分疏漏欢迎指正 每个人组合技能都是2个,分别是1个低级特技+低级魔法,1个低级特技+另1个低级特技 屠苏 玄天炽炎 玄真剑+炽炎术 4行动点,火系全伤 很早就可以获得这个技能,威力非常不错。但是全伤类的,魔法系普遍不如物理系。因为对方属性的原因所以伤害浮动非常大。 戮魂决 玄真剑+血戾之技 5行动点,单体物理,几率即死 威力中等。一般来说你一套大招打上去都不怎么伤血的,不是BOSS就是特殊怪,都是免疫即死的~这简李缓个技能高耗气,效果很渣。而且万一没合出来,2个基础技能都非常垃圾。完全就浪费气了。不建议使用。 方兰生 圣焰飞火 火天印+飞花摘扰岁叶 单体多次攻击,最后一下是物理伤害 4行动点 单体输出技能。总伤害不低。但是是单体的,而且因为乱七八糟的伤害属性导致实用性有限。 寂灭荼靡 智拳印+雪月风花 精,神伤害 群体物理伤害 5个行动点 感觉这游戏里伤神的技能都是渣。有烧对方蓝的功夫拦模还不如直接砍血呢。就没见过哪个怪神被烧光的。不知道制作组怎么想的。技能是群体物理伤害,这一点也勉强算亮点了,不过烧神的技能都会降低攻击力,加上兰生攻击力本来就不高。所以伤害还是很悲剧。 大叔 壶中日月 将进酒+叠岩之术 单体物理攻击 5个行动点 伤害非常高。但是呢。。。大叔本身敏捷在哪里摆着,行动计划本身就比较珍贵。重击打晕以后接普攻2,效果不差多少,而且打晕以后对屠苏输出有很大帮助。这个组合技出来的比较晚比较尴尬。 五岳倾覆 将进酒+重斩一击 群体物理攻击,受到战意影响。消耗战意。 5个行动点 伤害和战意挂钩。战意高的时候伤害很恐怖,但是没有战意的时候伤害一般。相比屠苏的焚戮,同样都是有输出条件的耗气技能。后者明显比五岳倾覆强力得多。 天气娘 玄月。冰羽 寒月。断+冰封之术 单体物理攻击,几率冰冻3回合 4个行动点 非常好看。实用性一般。天气娘必然主水。早早的就有雪月风花了,想冻人也不指着这个技能。华丽度高于实用度。 霜月。葬天 寒月。断+残月。霜 群体物理攻击,附加群体攻、防、敏、运降低 5个行动点 伤害还行,优点在于物理群伤。这个技能真正亮点在于恐怖的效果,能同时附加4种减。 小狐狸 火树银花 大地红+摘叶飞花 单体物理攻击,大量战意附加 4个行动点 攻击力非常之渣。增加2格战意。但是值得一提的是小狐狸其他技能加战意一样很多。同样4个行动点你可以放2个千狐了。战意加的也不少。而且伤害很可能比火树银花高出好几千。更何况火树银花可能组合失败。当然最主要的是古剑里前期终结技效果不是那么明显,没必要专门牺牲输出去攒气。 落星飞雨 大地红+挥金如雨 群体物理攻击,大量战意增加,几率眩晕,减5000金 5个行动点 效果还不错。伤害中规中矩,战意加的非常多2次就满了。还附带一个效果很好的眩晕。但是。。。花5000金= = 红玉 雷霆惊梦 疏影+雷光之术 单体物理伤害,附加金属化 4个行动点 伤害平平,不要被闪电效果欺骗了。其实是物理伤害。附带金属化。作用嘛见仁见智吧。 残剑舞流光 疏影+暗香 群体物理伤害 4个行动点 伤害还不错。红玉都是主金的没有强力群伤,这个技能是很好的补充,技能伤害没有什么特殊触发条件,很稳定这是个优先。而且这个技能只耗气,也缓解了红玉缺神的问题。至于集气,还有人能跟红玉比效率么。。。