QQ幻想是深圳腾讯公司2005年度推出的一款以打怪练级为主要升级途径的点卡收费制2D网络游戏,游戏里分设五个职业,分别为战士(飞升后名飞天武者、100级转职后为天武战神)、剑客(飞升后名御剑圣者100级转职后为轩辕剑神)、刺客(飞升后名无双影者100级转职后为秘影邪神)、术士(飞升后名冰火行者100级转职后为诛魔法仙)和药师(飞升后名圣光使者100级转职后为妙法灵仙)。它的游戏画面以绿色为主基调,人物为Q版可爱型,可玩性较强,是一款很不错的非回合制游戏,开放不久就突破了最高60万的在线人数。它的口号是:"为亿万Q哥Q妹量身打造的社区网游!"因为拥有幻想,世界充满希望! 一个虚拟的世界,一个可以自由幻想的地方,一段让幻想成真的精彩人生! 详细情况请密切注意即将于3月10日开放的“QQ幻想”官方网站 “QQ幻想圆塌袜”世界是一片架构在天空的大陆。 在此,你可以看到东方古都风格的飞扬,漂浮在白云之上的天都,充满异国风情和神秘感的修罗,世外桃源般的橘激浪漫,长乐村的清爽,神武山的庄严,昆仑水境的晶莹,阎王殿的阴森……3个都市,2个村镇,4个迷宫和33个野外……如此庞大的游戏场景体系不但孕育着丰富多彩的游戏内容,更通过一个个圆润可爱的,木偶动画般风格的人物、怪物和场景,为玩家勾勒出一个梦幻般的想象世界。 清新悦目的场景色调、圆润可爱的Q版形象、多彩绚丽的技能特效、充满个性的怪物智能表情系统,轻松美妙的场景配乐……无不让玩家在视听上体味愉快放松的游戏感受。也继承了QQ互动游戏产品一贯“轻松游戏,娱乐玩家”的宗旨。 不要以为“QQ幻想”就只有美丽的画面和动听的音乐哦。在这片幻想大陆上,到处有令你惊喜的全新游戏内容: 千变万化的纸娃娃系统:人物的头饰和武器,盾牌,翅膀,背包都可以表现出来,每个类型都拥有近50件,共200多种装饰让你随意搭配! 风趣幽默的怪物智能表情系统:“QQ幻想”中的怪物可都是很有个性的。它们有着自己的语言和心情,如果你一定要欺负那些弱弱的小怪时,他们一定会发出让你心软的求救声衫敬哦! 庞大的空中航母——飞空艇:这是游戏中仍然在不断完善的特色内容之一,神秘的“QQ幻想”世界有着许多不为人知的神秘地图,只有借助一种庞大的类似飞船的空中交通工具——飞空艇才能畅行幻想的世界,不仅如此,飞空艇还可以成为伟大的战略性武器、便捷的贸易工具和移动的游乐大厅! 轻松诱人的任务系统——“QQ幻想”拥有适合于初级玩家的普通简单任务,更有独创的多人复合任务,新颖的平行世界任务,帮派的任务,全世界性的任务。不再是单纯的人机互动,更多的是引导玩家间的人人互动。 …… 类似的游戏特色还有很多,还是等测试开始后大家自己去游戏中体验一下吧! “QQ幻想”作为腾讯QQ第一款自主研发的大型Q版网络游戏,历时一年多,不但有诸多新颖独特的游戏内容,还考虑到QQ用户的习惯,将QQ软件各种交流、娱乐功能融合到游戏中:纸娃娃系统、宠物系统……都将与QQ软件中的相应娱乐功能有机结合,让QQ幻想成为一个真正属于QQ用户,适合QQ用户的游戏! 然而作为QQ用户自己的游戏,这款产品更需要广大QQ用户一起帮助我们不断地去挖掘,产生更多伟大的幻想! 测试期的游戏一定还有许多值得改善的地方。 一些重大的游戏系统,例如飞空艇、宠物系统还在不断的完善调整当中,即将推出的测试版本可能无法立刻实现“QQ幻想”所有伟大的创意,因为这些游戏内容中还缺少了最重要的部分——您,QQ用户的参与! “QQ幻想”邀你一起幻想未来[编辑本段]职业介绍 QQ幻想的五大职业分别是战士、剑客、刺客、术士、药师。玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快;初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。此外战士飞升后成为飞天武者,剑客飞升后成为御剑圣者,刺客飞升后成为无双影者,术士飞升后成为冰火行者,药师飞升后成为圣光使者。 战士: 战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。此外在血腥的战争中,战士的体魄被锻炼得极为强健,往往你以为这一击足以杀死一头熊,而对于一个强大的战士来说那或许并不是足以致命的打击。所以战士最令人恐惧的地方不仅仅是强大的攻击力,其强健的体魄也是在近距离战斗中所需要的重要素质。 剑客: 剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。 刺客: 刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。 术士: 术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。术士的可怕之处还在于,身体上受到的伤害和打击,丝毫不会影响他们战斗力的发挥,或许一个被你忽略的奄奄一息的术士,瞬间就能用高级的法术把你打得灰飞烟灭、形神俱毁。 药师: 药师是游戏中最受欢迎的辅助职业。聪慧的药师使用的武器是需要很高智力才能使用的法杖,在游戏中,药师能够救死扶伤,并能运用光盾和祝福等各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助。一个高级的药师甚至能用光之奇迹复活战斗中牺牲的队友。药师生性和平,不喜与人纷争,但是不要因此以为药师是好欺负的。她们能用衰弱术和枷锁术大幅的下降敌人的能力,并用天罚的光明力量来狠狠的惩戒对手。 *** *** *** *** *** *** *** *** *** 飞升前后的分割线 *** *** *** *** *** *** *** *** 飞天武者: 飞天武者是从血与火的修罗战场中生存下来的强者,他们在战争中被看作是王牌杀戮部队,他们狂暴的力量常常以压倒性的优势迅速战胜对方,然后立刻又在战场中寻找下一个猎物,但是他们优越的战斗能力是将力量集中在一点以放弃防守和范围性的攻击为代价换来的,即便拥有着所有职业里最为强健的体魄和旺盛的生命力,在大量的敌人面前,也是很脆弱的。 御剑圣者: 御剑圣者往往经历过很多战斗,他们认为在抵御或者躲开住对手的致命攻击之后的快速反击是最为有效的杀人技巧所,以往往他们对盾的作用和迅捷的行动力非常重视,他们通常拥有极高的防御和躲闪能力,而稍微的牺牲了一些了自身杀伤力的修炼,但是他们认为迅速的攻击也能弥补攻击力的不足,他们坚固的防御之后疾风骤雨般的攻击是对手们谈之色变的梦魇。 无双影者: 无双影者拥有着优秀的潜行能力和行动速度,一个瞬间杀人于无形是他们的拿手好戏,被他们所盯上的人,往往在被杀死的时候才意识到他们的存在。死在他们手中的人,都往往是毫无还手之力的被一一虐杀。 冰火行者: 冰火行者是一群比术士更神秘的控法者,他们能够更好的驾驭天地间的能量,使法术更为精准, 在特性上更为显著和有效。术士的能力在他们的智慧面前如同小儿科一般,普通的法术在 他们的手下会变得更有威力。而且如同他们本身的神秘一样,他们的法术常常可以拥有相当奇特而诡异的特性。他们的神秘和可怕,常常让其他人谈而变色。 圣光使者: 圣光使者是被神祗所选中的地上的代言人,目的在于渡化愚昧世人,所以他们能够于上天诸神进行直接的交流,从而在一些关键的时刻,能够请动诸神显示自己的威仪。但是他们不仅仅可以拥有比药师更强的治疗和恢复能力,还能够通过修炼而懂得毒素和诅咒的运用技巧,使没有强大伤害力的他们,在战场上往往比勇猛的战士更让人心惊胆战。 QQ幻想之《决战仙域-下》中,将把等级上限提高到110级,并为100级以上玩家开启了一幅全新的地图“云荒域”。在云荒域中,玩家可以在野外自由PK,死亡有惩罚,PK者也有红名惩罚。 100级到101级轻松跳转,只要去打一只小兔子,就可以升到101级。所有100级以上玩家都会自动转为仙职。[编辑本段]职业技能 战士 连环枪法 10 目标 低级枪系技能,对敌人造成130%的伤害,每升一级,伤害提升5%。 穿刺之枪 10 范围 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。 破防之枪 15 目标 降低敌人20%的防御15秒,每升一级多降低敌人3%的防御。 冲锋 15 目标 5秒内移动速度提升50%;每升一级造成持续时间延长1秒。 破甲 20 被动 使敌人一段时间内受到的伤害增加。 飞翔之枪 20 目标 远程枪术,对敌人造成105%伤害,每升一级造成伤害提升5%。 破法之枪 25 目标 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,每次升级伤害法力效果增加10%。 全力投掷 25 被动 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。 震地之枪 30 范围 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;每升一级伤害提升5%。 破魔 30 被动 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。 裂空之枪 36 目标 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 震空枪气 36 被动 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 流虹之枪 43 范围 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,每升一级造成伤害提升5%。 维护 43 被动 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 心眼之枪 51 目标 100%命中,造成敌人165%的伤害,每升一级伤害提升4%。 野战八荒 51 范围 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。 石化之枪 60 目标 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 战神之枪 60 目标 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。 辅助技能 枪法修炼 15 被动 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 意志 20 被动 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10% 重击 25 目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 强健 30 被动 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10% 战吼 36 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳。 抗魔 43 被动 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 震慑 51 范围 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用 缴械 60 范围 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 剑客 罡气剑 10 目标 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。 真空剑 10 目标 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 通背 15 被动 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 风斩 15 被动 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 幻影剑 20 目标 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 金缚剑 20 目标 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 饮血剑 25 目标 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 噬魂剑 25 目标 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 血影 30 被动 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。 魔光 30 被动 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 封法剑 36 目标 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 旋风剑 36 范围 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 锁灵剑 43 目标 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 混沌剑 43 目标 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 狮心剑 51 目标 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。 陨星剑 51 目标 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。 火字诀 60 目标 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 山字诀 60 目标 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。 龙杀剑 70 蓄力 消耗大量法力,消耗法力的一部分转化为攻击力,每次升级消耗的法力增加。 血雨剑 70 范围 对以自己为中心半径150的圆范围内的敌人造成150%的伤害,每次升级伤害提升10%。 辅助技能 剑术修炼 15 被动 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 心镜 20 被动 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% 强击 25 目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 盾防修炼 30 被动 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。 挑衅 36 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。 铁城神盾 43 目标 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。 煞气 51 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。 致残 60 目标 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 雷霆之怒 70 目标 使用后下一个普通攻击的伤害增加100%,每升一级伤害提升10%。 仙风云体 80 目标 10秒内无法移动,防御力增加80%,每次升级防御力提升20%。 刺客 击晕 10 目标 双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 狙击 10 目标 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。 双刃修炼 15 被动 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 暗器修炼 15 被动 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 反击术 20 被动 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。 连续投掷 20 目标 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 隐身术 25 目标 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 暗器回收 25 被动 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 进阶隐身 30 被动 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 雷火弹 30 目标 160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 多重投掷 36 范围 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 背刺 36 目标 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 进阶背刺 43 被动 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 烟雾弹 43 目标 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 偷窃术 51 目标 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加6%。 环形爆发 51 范围 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 暗杀术 60 目标 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 爆发冲击 60 被动 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 进阶暗杀 70 被动 暗杀时,20%的几率不会中止隐身术,每次升级效果增加8%,此技能尚无法作用。 阴影跳跃 70 目标 跳跃至选中敌人或队友旁边,每次升级增加跳跃距离,此技能尚无法作用。 辅助技能 淬毒术 15 目标 普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。 侦测陷阱 20 范围 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。 陷阱:爆弹 25 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。 陷阱:毒雾 30 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。 解除陷阱 36 范围 解除看到的陷阱,每次升级成功率增加。 陷阱:封印 43 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,每次升级无法使用技能的时限延长。 回避陷阱 51 被动 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。 陷阱:冻气 60 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 陷阱:新星 70 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成185%伤害并消耗其30%法力,每次升级伤害提升5%,法术伤害提升10%。 回避魔法 80 被动 被魔法击中时有20%几率只受一般伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。 药师 治愈术 10 目标 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。 炼丹士 15 被动 可以使用不同的材料炼制消耗品。 祝福术 15 范围 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。 防御术 20 范围 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 净化术 20 目标 消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。 复法术 25 目标 目标恢复少量法力,每次升级恢复量增加。 衰弱术 25 目标 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。 复活术 30 目标 使队友复活并恢复5%的生命值,每次升级恢复的生命值增加10%。 光盾术 30 目标 为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。 群疗术 36 范围 以自己为中心半径300的圆形范围内,自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。 加速术 36 范围 以自己为中心半径150圆形范围内的队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%。 减速术 43 目标 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。 清身术 43 目标 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加。 回春术 51 目标 目标一段时间内缓慢回血,每次升级时间延长,回复效果增加。 针刺护体 51 目标 使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,每次升级反射的攻击伤害增加10%。 解咒术 60 目标 消除队友身上定身、冻结、石化的效果,每次升级消除的效果增加。 枷锁术 60 目标 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。 光之奇迹 70 目标 消去目标身上全部负面状态并恢复大量生命值,如果对方已经死亡则使其复活。 瞬击术 70 范围 以自己为中心半径150圆形范围内的队友1分钟内攻击速度增加25%,每次升级效果增加2%。 神圣庇护 80 范围 以自己为中心半径150圆形范围内的队友得到吸收伤害的护盾,免疫即死效果,每次升级护盾吸收伤害的总量增加。 辅助技能 光弹术 10 目标 对目标造成210%的伤害,每次升级伤害增加15%,瞬发技能,冷却时间1秒。 术法精研 15 被动 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。 圣光术 20 目标 造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。 神术:鹰眼 25 范围 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。 神术:集中 30 目标 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 驱魔术 36 范围 对半径150范围内的不死系和恶魔系敌人造成280%的伤害,每次升级伤害增加10%。 神威术 51 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的伤害,并有一定几率使其定身6秒,每次升级造成的伤害增加5%,定身延长1秒。 神术:释能 51 目标 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 神术:瞬发 60 目标 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 天罚 70 范围 对半径150范围内的敌人造成300%的伤害,每次升级伤害增加10%,随机使敌人中各种负面状态。 术士 火弹术 10 目标 对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,吟唱时间1秒,冷却时间1秒。 冰箭术 10 目标 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 15 被动 对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。 冰系掌握 15 被动 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。 火球术 20 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒,冷却时间1.5秒。 冰爆术 20 范围 对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。瞬发技能,冷却时间2.5秒。 燃烧 25 目标 使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。 冰封 25 目标 使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。 燃烧强化 30 被动 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 36 目标 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 36 被动 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 36 目标 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 43 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。 暴雪术 43 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。 高热风暴 51 被动 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 51 被动 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 60 被动 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 60 被动 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 陨石术 70 目标 对敌人造成300%的伤害,每次升级伤害提升15%。 绝对零度 70 目标 对敌人造成250%的伤害,50%几率冻结对手5秒,每次升级伤害提升8%。 辅助技能 魔法精研 15 被动 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。 秘术:集中 20 目标 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 魔法修炼 25 被动 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。 秘术:消除 36 目标 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 43 目标 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 魔镜术 51 目标 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 60 目标 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 虚空 70 目标 对敌人造成350%的伤害,4%几率发生即死判定,每次升级伤害提升10%。 时之封印 80 范围 将半径200的圆形范围的敌人定身10秒,每次升级作用时限延长1秒。