法师转 元素 魔导元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。
各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。
上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。
光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。
能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。
时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:
暗系+光系 重力+光雨
暗系+时间 重力+枷锁
光系+时间 光雨+能量反射+枷锁
暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁
下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。暗系+光系
不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。
不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间
32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错
前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间
比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。暗+光+时间
前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。
最后说下地狱三头犬巢穴:
由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右
大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜
这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑
作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的
黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割
元素和魔导的比较...LZ你自己衡量一下喜欢哪个吧. 1.小怪:时空有着压倒性的优势(黑洞+3黑球 时空表示毫无鸭梨的群体秒杀 28级副本……据点 只有2个时空在 其他人基本上不用出手了 绝对清场了 这一点没有任何职业可以取代他的宝座)2.BOSS:元素说自己第二没人敢说自己第一(元素的最大优势是输出 我想大家对这点是公认的 不会质疑 特别点出26级副本孤岛 只要有元素在 绝对30秒内结束战斗[冰柱+毒+蓄气火+持续火 收工])3.存活力:从官方的介绍不难看出 时空也是具有优势 无论是血量防御还是释放技能的速度 躲闪的技能都是时空明显占优势 4.PVP:这个元素PK绝对比魔导占有优势.(不解释)总结:时空虽然没有瞬间的爆发力 但是从持续战来说 比元素要更加的出色.其实4月8号大更新 可以这么说 元素是第二悲剧职业 除了伤害提高 没发现有什么优势出现 只能这么说吧 元素的伤害宝座更加坚固
和你说下吧,元素师的技能都是攻击性的,分为火,风,雷,毒,冰。但是魔导师的技能很华丽技能的比例是1:1:4。回血,守护,光属性攻击。个人认为魔导师好,还又帅!单机版体验的我玩过,你可以试试,下的地方是:百度一下多玩
法师 刷图 没问题的 但PK的话 单P 元素冰法好 群P 魔道好 魔道群控好 总的来说 看你自己喜欢打什么 PK主要还是靠技术的 龙之谷是有疲劳的 所以个人倾向多弄几个号 如果你有时间的话 也可以弄几个号玩 每个职业玩过去 看哪个职业好 在专注玩哪个职业
魔导、、我只喜欢魔导、、、元素单P强、、、其余数值都低于魔导