复仇者这个职业放在如今来看,已经是人数比较少的职业了,不过对比其他更加冷门的职业(鹦鹉、法驱之类)来说,人口比例还不是那么可怜,因为复仇在刷图方面比其他平民职业更需要一定的打造,所以这个职业玩的人才不是那么的多,不过复仇者在PK方面还是相当强势的,上手难度也并不是很高。
【技能PK分析】
厄运之轮是复仇者的核心技能之一,这个技能也是复仇者的霸体技能,通常这个技能多用在抓取敌人的起手以及在面对避无可避的非控制系技能时的脱身(例如剑魂的幻影剑舞以及勐龙)
回旋镰刀同样是复仇者的起手技能之一,可以通过再次点击技能键来加快镰刀收回的速度,并且这个技能的攻击距离比较远,在拉取敌人的过程中可以利用Z键来释放恶魔之力,打出一定输出的同时确保敌人能够拉到我们面前让我们可以进行后续的连招。
恶魔之触是一个强制抓取的技能,不过这个技能比较容易放空,而且这个技能即便抓到敌人,也很难让我们进行后续的连招(除非能娴熟的掌握回旋镰刀的释放衔接),可以当成用来强破霸体的技能(修罗不动明王阵、散打霸体护甲)唯一需要注意的是,尽可能的在敌人与我们保持一条直线且在三个身位左右时释放较好,否则超过三个身位容易放空。
半魔化同样是复仇的核心技能之一,释放半魔化之后会在短时间内提升我们的连招能力,仅靠普通的平A就可以连上一套,并且在有半魔化之后,利用黑暗权能收尾比较合理,但是我们不要一次性把所有的技能都交完,因为半魔化持续时间并不长,如果半魔化解除之后我们的技能都在CD时间内,那么我们就很容易陷入无技能可用的尴尬境地(至少留个厄运之轮)
【连招讲解】
这里为大家分享一套复仇者的连招心得,我们可以利用Z或先用厄运之轮攻击敌人,随后利用Z起手,紧接着普攻三次接死亡镰刀和地刺,而后释放回旋镰刀和复仇之刺,接着用虎袭抓住敌人并扔出去,随后跑路准备下一次的连招。
上面这套连招属于前期的连招没有其它CD技能,在过了四十秒之后,我们可以使用回旋镰刀抓敌方的起手,抓到敌人之后使用Z将敌人浮空,接着利用死亡镰刀和地刺消耗对手,在敌人即将落地时释放黑暗权能给予敌人高额的伤害(这里需要注意,人物落地之后会弹起来一次,也就是一共有两次落地,只要在第一次落地之前,黑暗权能都可以将对手抓起来,但如果是弹起来之后的落地,黑暗权能就无法抓取)
总结:各位小伙伴们,你们PK场的战斗力是多少?你们尝试过用复仇者进PK场玩耍吗?你们有哪些心得呢?欢迎在下方评论区留言,和我们一起分享吧。