在装修效果图中经常看见有些灯光和现实中的光影感觉基本一模一样,这就是因为使用了光域网的原因,那么什么是光域网呢?简单的说光域网灯具厂家提供的一种文件,只要知道这个就可以了,至于究竟是什么原理,可以不用去纠缠,只要会用就可以了。
举个例子:
在3dmax中建一面墙:
3dmax,建墙面
切换到灯光面板,选择Target point:
灯光面板
在适当的视图里从上往下拖动到合适的位置:
灯光拖动
为了演示方便,我们再加一个泛光灯Omni,亮度为1,
3dmax泛光灯
渲染看一下效果,此时是未加光域网的:
现在我们来给目标灯加上光域网,注意泛光灯Omni是加不上光域网的。选择目标灯(不要把目标点也选上),进入修改面板,并把类型选择为web:
3dmax,添加光域网
在光域网参数里选择一个合适的光域网(这个例子中我们选的是 10 ,可以在我们网站下载到我们常使用的光域网):
3dmax,选择光域网
再渲染看一下:
3dmax,渲染测试
注意看,光影的感觉已经出来了。
这就是使用光域网的方法,希望能帮到初学者。有时候还会用到模拟壁灯或灯带的光域网,用法都差不多。 比如下面这张休息厅效果图,镜子上方的壁灯用的就是壁灯的光域网。