我们都知道在2015年3月18日,NVIDIA发布了一款基于Maxwell架构的旗舰级产品——GeForce GTX TITAN X。在针对这款显卡的首测文章中我们就曾经说过,TITAN X已经重新定义了单芯显卡的性能,其性能在某些测试中的成绩甚至已经超越了之前推出的双芯显卡。这无疑是让我们略有一些惊讶,不过深入考虑之后还是感觉有着一定的道理。
首先想要双芯显卡发挥出性能的话,软件方面的支持是非常重要的,不仅仅是NVIDIA自己的驱动需要很好的支持,运行的应用对于SLI的支持同样非常重要,但目前的应用能够让SLI的性能百分之百发挥出来的非常少,这就让这项技术发挥的余地变小了。在稳定性方面双卡是肯定不如单卡的,这点已经是众所周知的秘密,我们在这里就不再多提。还有一点比较重要的就是单卡性能强劲能够让显卡在单帧画面渲染的时候占尽优势,也就是说在最低帧方面是不会输给采用了交错帧渲染的双芯显卡的。
GeForce GTX TITAN X 在首测当中我们已经明确的知道了这款显卡的性能以及对于其他产品的性能对比,但并没有能够具体的知道GeForce GTX TITAN X到底能够超越或者落后于其他显卡到底多少,今天我们就来为玩家揭晓GeForce GTX TITAN X到底有多强。
GTX TITAN X简单介绍
像我们前文中说到的一样,GeForce GTX TITAN X是一款真正基于Maxwell显卡的单芯旗舰产品,其性能已经能够比肩双芯显卡产品。显卡基于28nm制造工艺的Maxwell 2.0架构GM200图形核心制造,核心面积达到了惊人的610mm。不过通过我们之前的测试以及显卡本身在供电方面的设计我们发现功耗的控制还是相当不错的,在我们的测试平台上整机功耗不超过360w。这应该是得益于Maxwell优良的架构设计。
GM200图形核心 不知大家还是否记得之前在GeForce GTX 970身上出现的一个问题,那就是显卡在高频率运行的时候出现所谓的“啸叫”声音,这是因为显卡电感负载过高,高频振动所发出的声音,电感长期在这种情况下运行会导致寿命下降的情况。不过这款旗舰产品GTX TITAN X为了避免这种情况发生,全部采用了现金的模压电感,不仅负载更高,能够高密度安装,同时也能够保证电感本身的使用寿命,保证显卡的质量,让玩家用的更加放心。
元件位置 在这款显卡的公版卡外观上NVIDIA这次也做出了一些改变,虽然不算大改,但总算跟之前的产品有了一定的差别,我们发现之前银白色的散热器外壳本次变成了黑色,金属本身的黑化能够保证长时间高温使用不掉漆,并且黑色也有助于吸取显卡散发出的热量。虽然效果不会特别明显,但聊胜于无,有总比没有强一些。
GeForce GTX TITAN X外观 虽然显卡在散热器外观方面做出了一些改变,但是本身的散热策略还是没有更改,采用了单独涡轮风扇加上贴片热管的全封闭式散热方案,在保证显卡能够工作在安全温度的同时降低对于机箱内部风道的影响,当然由于仅仅采用了单风扇散热方案,显卡温度较高的时候我们能够感觉到显卡散热所发出的噪音,不过声音不算大,对大部分玩家都不会造成什么困扰。
测试软件平台环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、超频3黄海至尊版风冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存、ANTEC HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark来衡量性能,数值同样越高越好。
理论性能测试:3DMark 11
PC游戏随Windows 7的发布进入DirectX 11时代,众多DirectX 11显卡早已摩拳擦掌上阵厮杀,却迟迟没有一个权威性的基准测试软件来衡量游戏显卡DirectX 11性能的高低。终于,DirectX 11时代的3DMark 11来到大家面前。3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,测试场景包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DirectX 11特性。
3DMark 11 从3DMark 11的测试当中我们看出GeForce GTX TITAN X在性能方面已经完全超越所有的单芯显卡,基本能够打平自家的双芯产品TITAN-Z,但相对R9 295X2还是有着13.17%的性能差距,还是比较大的,不过双全难敌四手,有这样的表现已经足够出色。
理论性能测试:3DMark FireStrike
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark FireStrike这项测试的结果与3DMark 11相差不多,与TITAN-Z基本打平,与R9 295X2的性能还是相差了不到15%。
游戏性能测试:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,世界架构仍然建立在《阿卡姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿卡姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。新作汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》 在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的测试当中我们发现了一些并不那么让人意外的“意外”,TITAN X在这款游戏中的表现还不如TITAN BE,不过Maxwell全线都是如此,为何会出现如此问题我们也不得而知。
游戏性能测试:《生化奇兵:无限》
《生化奇兵:无限》将玩家带往1912年,那是巨型飞艇和浮空飞行器的全盛时期,在此背景下诞生了海底销魂城的前辈,即天空之城“哥伦比亚”:这座远离美国海岸自成一体的空中城市在信众的欢呼声中扶摇直上,寄托了美利坚强国之梦,但因其不可告人的目的使其似锦前程不久便急转直下,武装到牙齿的狰狞面目把原本光荣正确伟大的阿波罗登月变成邪恶的死星计划,整座城市消失在云端中自此再无人知晓。
《生化奇兵:无限》 在《生化奇兵:无限》的测试当中,TITAN X超越了全部显卡产品最终登顶,足以证明这款显卡的实力,不过我们也能从侧面看出这款游戏对于多GPU的支持并不算好。
游戏性能测试:《孤岛危机2》
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采用CryENGINE 3引擎制作。《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年,外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
《孤岛危机2》 在《孤岛危机2》的测试当中,GeForce GTX TITAN X的表现不错,仅落后于双芯显卡TITAN-Z,超越了R9 295X2。
游戏性能测试:《尘埃3》
《尘埃3》是由Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
《尘埃3》 在《尘埃3》的测试当中,GeForce GTX TITAN X与双芯旗舰还是有着一定的差距的,更让人费解的是GTX980居然在这项测试中也超越了TITAN X,在检查了画面设置以及多次重跑之后依然是如此结果。没有办法,只能如此。
游戏性能测试:《杀手:赦免》
《杀手:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
《杀手:赦免》 《杀手:赦免》这款游戏就算在目前来说也很少能有显卡在全开特效的情况下达到60帧满帧的运行效率,足以见得这真正的是一款“杀手级”游戏。虽然TITAN X的表现超越了其他单芯显卡,但与双芯产品还是有着一定的差距。
游戏性能测试:《地铁:最后的曙光》
《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死,不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。
《地铁:最后的曙光》 在《地铁:最后的曙光》的测试中,GeForce GTX TITAN X超越了自家的双芯旗舰TITAN-Z,不过于竞争对手的R9 295X2还是有着一定的差距。
游戏性能测试:《古墓丽影9》
《古墓丽影9》将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。
《古墓丽影9》 《古墓丽影9》这款游戏对于多卡的支持并不是特别理想,尤其是对于AMD双芯显卡的支持更是如此,TITAN X凭借着强劲的单芯性能拉开了与两款双芯旗舰的性能差距。
测试总结
通过我们这样一个与之前不同的测试相信大家对于这款显卡的性能有着更加直观的了解,在单芯的产品方面,GeForce GTX TITAN X几乎是完胜,根本没有给其他任何单芯显卡一丝机会,在面对双芯显卡的时候也有着一战之力,从最后的古墓丽影9的测试当中我们就能看出单芯显卡还是有着一定的优势的,那就是我们前面所说的不需要驱动或程序本身对多GPU有着更多的支持就能有相当好的使用体验。
GeForce GTX TITAN X 我们可以看到虽然可以在某一些游戏中与双芯显卡一战,但在两款3DMark软件中我们就能轻易的看出差距,毕竟Futuremark与两家芯片公司都有着较为深度的合作,无论是显卡驱动还是程序本身对于多GPU的支持都相当好,并且3DMark已经成为了众多玩家购买显卡的基准之一,所以这两款软件能够比较真实的反应出这三款显卡的性能差距。不过GeForce GTX TITAN X并没有让我们失望,虽然双全难敌四手,但性能仅仅只与R9 295X2相差了不到15%。
注:表格中所有测试项目均为简写。3DM 11=3DMark 11、3DM FS=3DMark FireStrike、BAC=蝙蝠侠:阿卡姆之城、BSI=生化奇兵:无限、CR2=孤岛危机2、DI3=尘埃3、HMA=杀手:赦免、MLL=地铁:最后的曙光、TR9=古墓丽影9。
GeForce GTX TITAN X 我们关于性能百分比对比的测试到这里就告一段落了。我们收到了许多玩家的建议,我们测试性能如此强劲的显卡不来跑跑4K么?经过我们的商议,决定将在下周为大家推出TITAN X以及R9 295X2这两款显卡在4K游戏下的表现,我们都将采用原生支持4K分辨率的新游戏,以保证测试的准确性,大家敬请期待。